Tales From the Borderlands: Cynllun Dianc Bravo PS4

Hoffwn hugio'r cyfarwyddwr creadigol yn Gemau Telltale sydd wedi fy ngalluogi i aros ym myd Pandora a'r Hunters Vault yn hir ar ôl i'r criw y tu ôl i siop " Borderlands 2 " gau a phan fyddwn ni'n aros y dyddiau hir hyd nes y bydd yn anochel " Borderlands 3 "(nad yw hyd yn oed hyd yn oed yn agos at gael ei gwblhau; mae'n ddwy flynedd o leiaf). Treuliais gannoedd o oriau ym myd "Borderlands 2" a phob un o'i DLC, ac rydw i wedi cael fy gorfodi i symud ymlaen yn y blynyddoedd ers hynny, ond mae "Tales From the Borderlands" wedi cadw'r byd hwn yn fyw. Tybiaf yn gyntaf y byddai'n gwneud hynny mewn math o ffordd drosiannol, bron fel y mae ffuglen gefnogwr yn apelio i'r diehards rhwng rhandaliadau mewn cyfres ffilm rhyddfraint-yn sicr, mae'n hwyl, ond nid yw'n hanfodol . Gan chwarae'r pedwerydd bennod o "Tales From the Borderlands," "Cynllun Esgus Bravo," a ddaeth i'r PSN yr wythnos diwethaf, sylweddolais nad yw hyn yn "gyd-fynd" neu "gydymaith" - mae'n hanfodol i'r profiad "Gororau" . Yn wir, mae wedi dyfnhau fy ngwerthfawrogiad o'r gemau a'r byd maen nhw wedi'u creu.

Pan fyddaf yn mynd yn ôl i Pandora naill ai i ailosod "Borderlands 2" neu ei ddilyniant anochel, bydd y profiad yn gyfoethocach. "Tales" yw canon. Ac mae'n gêm y mae'n rhaid i chi ei chwarae.

Ar ddiwedd "Catch a Ride," roedd y gang o " Tales From the Borderlands " mewn sefyllfa anodd, marwol o dan gwn Queenpin Vallory. I agor "Cynllun Esgus Bravo," Rhyfeloedd Vallory Rhys, Fiona, a gweddill y gang i fynd yn ôl i Hyperion i adennill rhan olaf Prosiect Gortys a chymryd dros y byd. Ie, dim ond yn wael y gall hyn ddod i ben. Ar ôl gwneud ychydig o benderfyniadau, daeth i ben ar roced gyda fy ffrindiau agos, gan gynnwys hen Sgwteri cyfeillion. Ni fydd yr hyn a ddigwyddodd wedyn yn cael ei ddifetha yma, ond roedd yn synnu'r Hell oddi wrthyf, yn fy atgoffa bod gan Gemau Telltale allu anhygoel i fynd o gameplay achlysurol i drallod emosiynol yn y blink o lygad. Mae yna bwyntiau ym mhob un o'r gemau hyn - " The Walking Dead ," "Wolf Among Us," "Game of Thrones," a'r hyn y mae'r broses naill ai / neu'r broses gwneud penderfyniadau yn rhoi'r Opsiwn C i chi rydych chi mor ddifrifol yn ceisio. Mae'n ddewis rhwng y lleiafrif o ddwy olwg.

Nid yw'n ddifetha fawr i ddweud eich bod yn ei wneud yn ôl adref, wedi'i wisgo mewn cudd gwyn dynol o'r Vasquez ymadawedig (sy'n caniatáu cyfle i Patrick Warburton wych ddychwelyd a gwneud y peth gwaith llais y mae seren "Family Guy" a "The Ticiwch "yn gwneud mor dda). O'r fan hon, mae "Tales From the Borderlands" yn cwympo nag erioed, gan gynnwys "saethu allan" gyda thîm o gyfrifwyr gan ddefnyddio eu bysedd fel gynnau a dod i gysylltiad terfynol â'r Jack Handsome sydd wedi bod yn byw ym mhen Rhys sydd â cyfle i newid mytholeg "Borderlands" am byth. Tybed faint o Gemau 2K fydd yn defnyddio'r stori "Tales From the Borderlands" yn y canon pan fydd yn creu "Borderlands 3." Rwy'n gobeithio ei fod yn llawer oherwydd dyna'r hyn sydd wedi bod mor wych am yr antur hon - y straeon.

Ffaith y mater yw nad yw "Borderlands" erioed wedi bod yn fasnachfraint a adnabyddir yn bennaf am naratif. Yn sicr, roedd Claptrap yn ddoniol, a dyma'r amrywiaeth nodedig o chwaraewyr cefnogol a wnaeth waith "Borderlands 2" yn wirioneddol, ond ni ellir tanbrisio'r sail naratif y mae "Tales From the Borderlands" wedi rhoi'r rhyddfraint hon. A chyda'r bennod hanner tro hwn, cefais y teimlad mwyaf diflas pan ddaeth i ben. Sylweddolais mai dim ond un bennod i fynd - "Ffordd y Teithiwr" - y byddwn yn fuan yn colli'r cymeriadau hyn a'r byd hwn. Gobeithio, nid yn hir.