Y Pum Gemau Scariest o Bob amser

Gan fod ffilmiau arswyd fel Do not Breathe a The Witch yn cadw pobl yn rhedeg ar gyfer y ffliciau brawychus newydd poethaf, beth am gemau syfrdanol PS3? Y ffaith yw bod y rhan fwyaf o gemau sydd wedi'u cynllunio i gynhyrchu ofn fel arfer yn dechrau gwthio gore yn lle hynny ac nid oes ganddynt effaith gofiadwy eu brodyr sinematig atmosfferig. Mae'n llawer haws i gynnal terfysgaeth am ddwy awr mewn theatr ffilm nag ydyw i wneud yr un peth am ugain awr ar hugain gyda rheolwr yn nwylo'r chwaraewr. Ac eto bu ychydig o gemau y dylech chi eu codi a chwarae ar ôl i chi wneud Trick neu Trin eleni. Dyma'r pum gem mwyaf rhyfedd y gallech eu chwarae ar eich PS3 ac nid oes un gêm yn seiliedig ar ffilm ar y rhestr (yn wir, gallai Saw II: Cig a Gwaed fod y gêm leiaf frawychus o bob amser, oni bai eich bod yn dod o hyd i anhwylderau anghymhwysedd ).

Bydd darllenwyr Arsyllfa yn sylwi'n gyflym am ddiffyg gemau o'r blynyddoedd diwethaf ar y rhestr hon ac felly mae angen trafodaeth gyflym. Mae gormod o gemau taro diweddar gyda theimladau posib wedi gwerthfawrogi camau dros yr awyrgylch. Mae golau fflachio neu ddrws cryno yn llawer mwy clir na than o zombies neu rym supernatural. Ac roedd cymaint o gemau gweithredu a allai fod wedi gwneud y rhestr, gan gynnwys Dead Rising , Dead Dead , Condemned , Manhunt , a'r The Darkness yn cael eu gadael i ffwrdd yn syml oherwydd fy mod yn meddwl amdanynt yn fwy fel gweithredu na arswyd. Mae un eithriad a byddai'n fy # 6 pe bawn i ymestyn y rhestr - Bioshock . Ystyriwch fod y gêm wych yn ail.

5. MYNEDIAD 2: Project Origin

MAE 2: Project Origin. Delwedd © WBIE

Rwy'n gwybod beth rydych chi'n ei ddweud - mae hyn yn fwy o weithredu nag atmosffer a dywedais nad dyna fyddai'r egwyddor arweiniol y tu ôl i'r rhestr hon. Ar gyfer y rhan fwyaf o'r gêm, rydych chi'n iawn. Ond yna mae yna ysgol damn. Ychydig oriau i mewn i'r saethwr hwn dros dro, byddwch chi'n cyrraedd ysgol sydd wedi cael ei orchfygu gan heddluoedd drwg ac mae'r cyfarwyddyd celf yn yr adran hon o'r gêm yn hollol ofnadwy. Mae cysgodion yn rasio ar draws y wal wrth i goleuadau fynd yn ôl ac ymlaen a mynd i mewn ac allan ar leoliad cyfnewidiol iawn - cyntedd ysgol. Y tro cyntaf i mi ei chwarae, roedd yn llythrennol yn gorfod troi'r goleuadau ymlaen i barhau i symud ymlaen. Galwch wimp i mi, dwi ddim yn poeni. Mwy »

4. Doom 3

Doom 3. Image © Bethesda

Efallai na fydd y gêm hon yn cael yr effaith a wnâi ar gyfer fy genhedlaeth gyda'r un newydd ond ni ellir dadlau dim gêm well pan ddaw'r "ofn naid" na Doom 3 . Rydych chi'n cerdded o gwmpas, gan geisio canfod sut i agor drws. Mae pethau'n rhyfedd dawel. Mae'n debyg eich bod yn ddiogel, dde? Bydd hyn yn hawdd. Beth yw'r sain honno? O. Fy mron. Duw. Beth yw BETH? Roedd datblygwyr Doom 3 mor wych wrth beidio â chynhyrchu bwystfilod i saethu, ond yn clymu'r claustrophobia i'r pwynt ei fod yn creu ofn gwirioneddol. Gallaf fynd felly a lladd y demon aml-daflu, taflu tân neu fynd yn ôl y ffordd i'r ystafell wedi'i llenwi â'm cyn-filwyr sydd bellach yn meddu ar heddluoedd estron. Bu cymaint o gemau gweithredu arswyd a gymerodd yr hyn a wnaeth Id gyda Doom 2 a Doom 3 a'u defnyddio fel templed. Er bod ychydig ohonynt mor frawychus. Ac ni wyddom ni beth yr oeddem ar goll hyd nes i Doom ddychwelyd yn 2016 gydag un o'r adferiadau gorau o bob amser. Mwy »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Delwedd © Konami

Mae'n anodd dewis gêm Silent Hill ac mae'n rhaid i un gytuno bod y fasnachfraint wedi mynd i lawr i lawr dros y blynyddoedd oni bai eich bod yn dod o hyd i gêmau chwarae yn ofnadwy (yna Silent Hill: Downpour yw'r gêm i chi). Gellid gwneud yr achos yn hawdd ar gyfer Silent Hill 3 neu Silent Hill 4: Yr Ystafell ond gyda phob un o'r tri gem mor llwyddiannus, credyd yn mynd i'r cyntaf. Dyma'r gêm sy'n diffinio cymaint o'r hyn yr ydym yn ei wybod am arswyd goroesi. Mae'n debyg i symud trwy hunllef a defnyddwyr y datblygwyr o effeithiau cyfnewidiol - niwl, statig, mellt, ac ati - yw'r prif reswm y mae Silent Hill 2 yn dal i gael y gwallt i sefyll ar gefn eich gwddf gymaint o flynyddoedd yn ddiweddarach . Mwy »

2. Evil Preswyl 4

Evil Preswyl 4. Delwedd © Capcom

Y bar lle mae'r holl gemau zombi wedi cael eu mesur (ac un o'r rhesymau y mae Resident Evil 6 hyd yn oed yn fwy siomedig nag y byddai fel arall) wedi bod mor dda dros y blynyddoedd y gallai un ohonom ei chwarae heddiw a chael y bwlch hwnnw o ofn mai dim ond y gemau arswyd gorau sy'n eu cynhyrchu. Mae'n ymwneud â phacio. Mae gemau gweithredu heb fod yn stopio fel AG6 yn colli'r ffaith nad yw rollercoaster heb unrhyw gymoedd yn gweithio. Mae Preswyl Evil 4 yn rhoi gwyliadwr gwych i fyny ac i lawr, gan roi eiliadau o dawel rhwng rhai o'r darnau gosod mwyaf disglair o bob amser. Ac, unwaith eto, mae'n ymwneud â therfysgaeth gyffrous pentref sydd wedi'i adael neu ffigwr lumbering yn y pellter. Campwaith absoliwt. Mwy »

1. Gofod Marw

Gofod Marw. Delwedd © EA

Mewn gofod gêm fideo, gall eich cymdogion glywed chi sgrechian. Gellir cymhwyso pob gair o ganmoliaeth uchod i athrylith gemau Dead Space . Mae yna deimlad cyfnewidiol o fod ar eich pen ei hun. Ni all neb eich helpu chi. Os ydych chi'n mynd i oroesi, mae arnoch chi. Mae dyluniad anhygoel rhai o'r creadiau anhygoel yn hanes gêm fideo. Nid dim ond ofni agor y drws nesaf a wynebu "gelyn" ond wynebu rhywbeth sy'n cael ei dynnu'n uniongyrchol o'ch nosweithiau sgi-fi. A hyd yn oed y weithred wedi'i gynllunio i ofalu wrth i chi saethu'r aelodau oddi ar greaduriaid sy'n parhau i symud tuag atoch beth bynnag. Mae'n gêm weithredu lle mae'r gweithredu yn teimlo ei fod yn frys onest. Nid ydych chi'n teimlo fel rhaid i chi saethu i symud ymlaen. Rydych chi'n teimlo bod angen gonest i oroesi. Dyna wir arswyd. Mwy »