Beth yw Llinellau Strwythurol a Chanol?

Mae llinellau strwythurol a llinellau canolfannau yn rhan allweddol o'r broses braslunio ar gyfer animeiddiad traddodiadol a lluniadu safonol ac fe'u defnyddir i helpu i greu ffigurau cytbwys a chymesur gyda dosbarthiad priodol o safbwyntiau pwysau a safbwyntiau. Er nad yw pawb yn eu defnyddio, maen nhw'n helpu ar y lefel braslun sylfaen i helpu i atal y ffigurau, yn enwedig wrth weithio gyda phobl neu anifeiliaid - er eu bod yn gwneud cais am unrhyw beth â màs a dyfnder, a gallant fod yn hynod ddefnyddiol gydag adeiladau neu wrthrychau o'r fath. fel ceir. Er mwyn y drafodaeth hon, fodd bynnag, byddwn yn canolbwyntio ar y ganolfan a'r llinellau strwythurol yng nghyd-destun darlunio cymeriad ar gyfer animeiddio.

Mae llinell y ganolfan yn union yr hyn y mae'n ei swnio fel: llinell sy'n rhannu eich llinell i lawr y ganolfan. Rwyf fel arfer yn dechrau gyda ffigurau ffon cyn creu dyluniadau cymeriad llawn a phenderfynu ar fy nghanol canolfan yn dechrau yn y pennawd. Mae'r llinell a dynnir dros ben y cylchlythyr nid yn unig yn ychwanegu dyfnder i mi ac yn cadarnhau cyfeiriad y pen, ond yn dweud wrthyf ymhle y bydd y nodweddion wynebol, gan y dylai llinell y ganolfan fynd heibio rhwng y llygaid, dros union dynn y trwyn, a thrwy brig canolog y gwefusau.

Os ydw i'n tynnu cymeriad sy'n sefyll yn wynebu yn berffaith ymlaen, byddai llinell y ganolfan yn llinell syth yn berffaith yn bisectio'r pen i mewn i ddwy hemisffer fertigol. Er enghraifft, am ergyd 3/4, byddwn i'n defnyddio llinell groes; byddai'n dechrau ac yn gorffen yn yr un lle â'r llinell syth ar gyfer saethiad blaen, ond byddai'n cromlinio allan i ddangos troad y pen, gan adael cilgant i un ochr ac ofwd i'r llall. Byddai'r cilgant yn cyfrif am tua 25% o ardal y cylch, tra byddai'r ovoid yn cyfrif am 75%. Er bod y dosbarthiad yn anwastad, mae hyn yn dal i fod yn ganolfan, gan ein bod yn dangos ymhle y byddai canolfan yr wyneb pe bai'r pen yn hanner troi i ffwrdd ac yr oeddem yn ei weld mewn persbectif. Mae'r effaith weledol bron yn debyg i animeiddio 2.5D .

Yr un cyfrifon ar gyfer llinell ganol y corff. Wrth gychwyn gyda ffigwr ffon, mae'r llinell ganol yn cynrychioli'r corff ei hun, ond byddwch yn dod i ben o'i gwmpas wrth i chi ychwanegu siapiau garw o'ch ffigur ar ei ben. Efallai y bydd eich llinell ganolfan yn llinell syth o'r pen i'r cluniau, neu gall fod yn linell fyrrach sy'n dangos llinell ganol y gwddf, un arall o'r gwddf i'r waist, ac un arall o'r waist i'r groin. Gallwch hyd yn oed ddefnyddio mwy o gylliniau hylif i ddangos dosbarthiad pwysau a ystum y ffrâm animeiddio rydych chi'n bwriadu ei dynnu. Y peth pwysig yw eich bod yn cadw golwg ar y safbwynt persbectif a thynnu llinell y ganolfan yn unol â hynny mewn perthynas â sefyllfa'r pennaeth.

Mae llinellau strwythurol yn cynorthwyo llinell y ganolfan i greu ymddangosiad ystum naturiol. Ar ôl i chi gael eich llinellau canolfan sylfaenol, gallwch ychwanegu llinellau strwythurol i gynrychioli'r cluniau, ysgwyddau, breichiau a choesau, gan ganolbwyntio'n bennaf ar bersbectif ac ongl. Os yw'ch cymeriad yn wynebu'r camera ar ben, bydd y llinellau strwythurol ar gyfer eu hysgwyddau a'u cluniau yr un hyd llorweddol i'r naill ochr i'r llall. Efallai y bydd y coesau a'r breichiau'n wahanol yn dibynnu ar os ydynt yn sefyll yn syth ar y sylw neu'n cael eu llithro'n fwy casus gydag un neu ddau bent - a fydd yn effeithio ar ongl, ond nid hyd, y llinellau strwythurol ar gyfer yr ysgwyddau a'r cluniau. Mae awyrennau'r corff yn newid yn gyson i wrthbwyso'i gilydd; os yw un goes wedi'i blygu, gan roi'r clun cywir i fyny, bydd yr ysgwydd chwith yn codi i wneud iawn amdano ac i ddosbarthu pwysau yn iawn. Mae bob amser yn bwysig cadw'r dosbarthiad pwysau hwn mewn cof wrth lunio cymeriad.

O safbwynt persbectif, ymddengys bod llinellau strwythurol yn cael eu byrhau a'u tynnu'n ôl wrth iddynt adael y pellter. Bydd y llinell strwythurol sy'n cynrychioli'r ysgwyddau yn fyrrach ar yr ochr ymhellach i ffwrdd o'r camera na'r llinell ar yr ochr yn nes at y camera, ac yn dibynnu ar y bydd yr haen yn aml yn ymddangos yn llethr naill ai i lawr neu i fyny. Bydd y llinellau sy'n cynrychioli'r breichiau a'r coesau yn fyrrach ar yr ochr ymhellach hefyd oherwydd bod y pellter yn gwneud i'r aelodau ymddangos yn fyrrach.

Y peth pwysig i'w gofio wrth animeiddio yw gweithio gyda'ch llinellau canolfannau a llinellau strwythurol o ffrâm i ffrâm a gwnewch yn siŵr wrth i'r cymeriad symud y llinellau hyn yn llifo'n esmwyth wrth i chi dynnu eich mewn-betweens. Os byddwch yn dechrau defnyddio'r llinellau hyn mewn brasluniau rhagarweiniol, fe welwch chi wrth i chi greu'r animeiddiad cymeriad ar ei ben ei hun, bydd gennych lawer mwy naturiol, cynnig credadwy sy'n cael gwared ar unrhyw broblemau gyda symudiad pren, lletchwith.