Beth yw Mynegiadau Ar ôl Effeithiau?

Mae mynegiant After Effects yn debyg i linell o gyfrifiadur, neu sgript gweithredu o fewn Flash (nawr Adobe Animate.) Yn debyg i god cyfrifiadur neu sgript gweithredu, mae mynegiant yn rhyw fath o fformiwla sy'n dweud Ar ôl Effaith i wneud rhywbeth penodol. Yn wahanol i sgriptio gweithredu, fodd bynnag, mae ymadroddion yn byw o fewn elfennau elfennau, fel eu graddfa neu gylchdro.

Felly beth yw'r pwynt o ddefnyddio mynegiant? Gall ymadroddion da weithio mewn unrhyw ffordd, ond y ddau enghraifft orau yw animeiddio rhywbeth ac effeithio ar animeiddio rhywbeth. Pam defnyddio mynegiant i animeiddio yn hytrach na defnyddio keyframes?

Enghraifft o Ddatganiadau Pryd a Sut i Ddefnyddio

Dywedwch fod gennych bêl yn symud ar draws y sgrin o'r chwith i'r dde, ond rydych chi hefyd eisiau i'r bêl honno wiflo. Yn hytrach na mynd i mewn â llaw a gwneud hynny, neu roi effaith arno a rhoi llawer iawn o fframiau cywir, gallwn wneud cais am fynegiant sydyn iddo.

Felly, dim ond ein dau keyframes y byddwn ni'n dweud eu bod yn mynd o'r chwith i'r dde, yn ogystal â'r mynegiant yn dweud ei bod yn diflannu. Mae'n cadw pethau'n neis a threfnus yn ogystal â newid yn hawdd. Yn hytrach na gorfod ail-greu cannoedd o fframiau cofrestredig os ydym am i ni fod yn fwy eithafol, gallwn newid yr ymadrodd yn syml. Felly, rydym yn animeiddio ein gwrthrych mewn dwy ffordd, gan ddefnyddio keyframes a defnyddio mynegiant.

Enghraifft gyffredin arall o sut y gall ymadroddion weithio mewn After Effects yw effeithio ar ddarn o animeiddiad heb ei animeiddio mewn gwirionedd. Gallwch ysgrifennu mynegiant sy'n dweud wrth i'r amser fynd yn ei flaen, bydd ein hanimeiddiad yn dod yn fwy eithafol neu'n llai eithafol.

Os oes gennym ni olau ysgafn, gallwn wneud ymadrodd iddo sy'n dweud wrth i'n animeiddiad chwarae'r golau pwlio yn dod yn fwy a mwy dramatig, heb orfod gorfod mynd i mewn ac animeiddio'r effaith honno yn cynyddu. Yma, nid ydym yn animeiddio gan ddefnyddio mynegiant, ond yn effeithio ar ddarn o animeiddiad gyda'r mynegiant.

Gadewch i ni wneud mynegiant syml fel enghraifft er mwyn cael dealltwriaeth o sut maen nhw'n gweithio.

Rwyf wedi gwneud cyfansoddiad newydd o fewn After Effects sydd 24 ffram o hyd a byddwn yn gwneud ein sgriptio gweithredu yma. Nawr cofiwch, yn wahanol i sgript gweithredu yn Flash (Animate), ni allwn ychwanegu sgript gweithredu i gyfansoddiad yn ei gyfanrwydd. Mae mynegiadau yn byw o fewn elfennau yn ein llinell amser, ac o fewn nodweddion yr elfennau hynny. Felly bydd angen i ni wneud rhywbeth i ymgeisio'r ymadrodd.

Gadewch i ni wneud sgwâr syml gan ddefnyddio solidau. Hit Command Y a gwneud sgwâr bach hyfryd i chi'ch hun, gwneuthum un coch sy'n 300 o 300. Nawr, gadewch i ni wneud mynegiant syml i ddysgu sut maent yn gweithio.

Gyda'm dewis solet, byddaf yn taro P i ddod â'i ddewislen Lleihad i lawr yn fy llinell amser. Nawr pe bawn i'n animeiddio hyn, dim ond cliciwch ar y gwyliwr stopio i actifo keyframes, ond i ychwanegu mynegiant, byddaf am Opsiwn neu Alt cliciwch ar y gwylio stopio.

Bydd hyn yn troi priodoldeb y Swydd i mewn i fwydlen newydd ollwng ychydig, gan ychwanegu Mynegiant: Safle isod. Fe welwch drosodd i'r dde yn ein llinell amser hefyd, erbyn hyn mae gennym faes y gallwn ei deipio yn yr ystyr sydd ar hyn o bryd yn dweud "transform.position"

Y maes testun yma yw lle rydym yn teipio ein holl ymadroddion. Ymadrodd syml iawn yw'r ymadrodd mân fel y soniais yn gynharach, bydd hyn yn achosi i'n gwrthrych symud o gwmpas ychydig trwy'r animeiddiad.

Sefydlir y mynegiant crwydro fel hyn: wiggle (x, y)

Dechreuwch ein mynegiant ein bod yn mynd i deipio "wiggle" sy'n dweud wrth After Effects rydym yn cymhwyso'r mynegiant mân (duh) a ddilynir gan y gwerthoedd yn y parenthesis sy'n dweud wrth After Effects pryd a faint i wiflo.

Mae X yn sefyll am faint o weithiau yr eiliad yr hoffech chi ar ôl i ni symud ein gwrthrych, felly os yw ein fframiau yr ail yn 30, yna bydd rhoi 30 in ar gyfer gwerth x yn golygu bod ein gwrthrych yn symud pob ffrâm. Bydd rhoi 15 at 30fps yn arwain at bob ffrâm arall sy'n symud ein gwrthrych, ac ati.

Mae gwerth Y yn sefyll am faint yr ydym am i'n gwrthrych symud. Felly bydd gwerth 100 yn symud ein gwrthrych 100 pwynt mewn unrhyw gyfeiriad a bydd gwerth 200 yn symud ein gwrthrych 200 pwynt mewn unrhyw gyfeiriad.

Felly, bydd mynegiant gwasgaredig wedi'i chwblhau yn edrych fel hyn: gwasgu (15,250)

Nawr fe welwn ein sgwâr yn troi o gwmpas ein llwyfan pan fyddwn yn taro ar y chwarae, ond nid ydym wedi defnyddio unrhyw keyframes o gwbl. Gallwn hyd yn oed fynd i mewn i wneud yr esiampl yr wyf yn sôn amdano'n wreiddiol, ac yn ychwanegu cofnodau ein sgwâr yn symud o'r chwith i'r dde ynghyd â'n mynegiant.

Felly, yn gryno, mae mynegiant After Effects yn ddarn o destun, yn debyg i ddarn o god, wedi'i gymhwyso i eiddo o elfen sy'n effeithio ar yr eiddo hwnnw. Maent yn gweithio mewn nifer o ffyrdd ac mae ganddynt ystod eang o ddefnyddiau, ond maent yn debyg iawn i gōd eu bod yn gyffyrddus â chamgymeriadau sillafu ac atalnodi felly gwnewch yn siŵr dyblu eu gwirio wrth i chi deipio!