Beth yw Ones, Twos, a Threes mewn Animeiddio?

Os ydych chi wedi gwylio fideos o animeiddwyr rhai tu ôl i'r llenni neu wedi siarad ag un am bethau animeiddio erioed, a ydych chi wedi dod o hyd i'r termau rhai, dau a thriws. Ond beth mae hynny'n ei olygu?

Gan ein bod ni'n siŵr eich bod chi'n gwybod bod animeiddiad yn llinynnol lluniau, pypedau, delweddau a gynhyrchir gan gyfrifiadur, neu unrhyw arddulliau i greu rhith symud. Wrth wneud hynny, rydym yn parhau i edrych ar bob eiliad o animeiddiad fel fframiau fesul eiliad yn hytrach nag fel yr ail gyfan ei hun fel petaech chi petaech yn ffilmio gweithredu byw. Dyna lle mae'r rhai hyn, dau a thri yn dod i mewn.

Un, Twos, a Threes

Mae ones, twos a threes yn cyfeirio at ba mor hir y mae un delwedd yn dal ar gamera mewn perthynas â fframiau yr eiliad. Mae ones yn golygu bod pob ffrâm unigol yn wahanol, felly ar 24 ffram yr eiliad, cewch 24 o luniadau unigol ac unigryw gyda'r ail.

Mae dau yn golygu bod rhywbeth yn dal am ddau ffram, yn hytrach nag un. Felly, pe baem yn animeiddio un eiliad ar 24 ffram yr eiliad ar ddau, mae'n golygu y bydd pob ffrâm arall yn wahanol. Felly, byddem ni'n cael cyfanswm o 12 o luniadau unigol yn yr ail honno.

Mae Threes yn golygu bod gennym ddaliad unigol ar gyfer 3 ffram yn olynol. Felly, pe gwnaethom ail animeiddio mewn 24 ffram yr eiliad ar dair, mae hynny'n golygu y byddai gennym 8 llun unigol, pob un yn dal am 3 ffram ar y tro.

Pedwar, Pum, a Chwech

Gallwch fynd mor uchel ag y dymunwch, gallech weithio mewn pedwar, pump, neu hyd yn oed chwech os hoffech chi. Yr unig beth i'w gadw mewn golwg yw bod mwy o ddelwedd yn dal yn olynol cyn newid i ddelwedd wahanol, po fwyaf y bydd yr animeiddiad yn edrych. Yn fy marn i, mae unrhyw beth uwch na 4s yn dechrau edrych ychydig o fagwr a llai llyfn. Nid oes dim o'i le ar hynny, mewn gwirionedd, mae Bill Plympton wedi gwneud gyrfa dda iawn iddo'i hun yn gweithio lle mae fframiau unigol yn dal am gyfnod hwy. Mae'n syml yn dod i lawr i flasu.

Nawr, lle rydych chi'n manteisio i'r eithaf ar y syniad hwn o ddal delweddau o hyd am gyfnodau hirach o amser pan fyddwch chi'n dechrau eu cymysgu. Mae Plympton yn gweithio ar gyfradd eithaf cyson, ond mae'n newid pethau yn y ddau gymorth gyda'ch cynnig dymunol yn ogystal â'ch arbed amser.

Er enghraifft, os ydym yn dangos pycer yn llydan i daflu pêl, gallwn ddefnyddio rhai, dau a thriws i helpu i ganiatáu newid yn gyflym. Gallwn ei gael yn paratoi ei ddirwyn i fyny pan fyddant yn curo a ysgwyd eu pen yn y daliwr mewn tri, er enghraifft, mae'n gorffwys yma ac nid symud yr holl beth.

Pan fydd yn dechrau ei windup, gallwn newid i ddau. Felly gan ei fod yn dod â'i goes i fyny ac yn barod i daflu gallwn ni gael y fframiau hyn mewn dau. Felly mae pob darlun unigol yn aros ar y sgrin am ddau ffram yn olynol. Pan fydd yn olaf yn mynd i daflu'r bêl, gallwn newid i rai, i ganoli mai'r symudiad hwn yw'r rhan gyflymaf o'r gweithredu, felly mae pob ffrâm yn wahanol i'r olaf.

Sut Mae Newid Niferoedd y Fframiau'n Creu Llinyn o Fudiad Realistig

Mae cymysgu a newid niferoedd y fframiau y mae rhywbeth yn para amdanynt yn ffordd wych o helpu i greu rhith symudiad realistig neu hyd yn oed arddull. Mae pethau cyflymach yn symud yn gyflymach (duh) fel y gallwn fod pob ffrâm yn wahanol i ddangos bod mwy o newid yn y sefyllfa o ba bynnag wrthrych yr ydym yn ei symud. Mae'r rhywbeth arafach yn mynd, po fwyaf y gallwn ei ddefnyddio tri neu bedwar i ddangos bod rhwng pob ffrâm yn symud llawer llai.

Pe baem ni'n teipio allan y rhestr ffrâm o rywbeth yn taflu pêl fas yn gyntaf mewn tri, yna dau, yna rhai, gallai edrych ar rywbeth fel hyn:

Arlunio 1, Arlunio 1, Arlunio 1, Arlunio 2, Arlunio 2, Arlunio 2, Arlunio 3, Arlunio 3, Lluniadu 4, Arlunio 4, Lluniadu 5, Lluniadu 6, Arlunio 7, Arlunio 8, Lluniadu 9, ac ati

Mae'n fy helpu i feddwl am rai, dau, a thried sy'n debyg i sut y byddech chi'n meddwl am fwrdd stori. Ar gyfer pob eiliad o animeiddio mewn 24 ffram yr eiliad, bydd angen i chi lenwi 24 bloc. Dim ond faint o weithiau y gallwch chi gopïo a gludo delwedd i'r 24 bloc hynny rydych chi'n ceisio eu llenwi.

Maent hefyd yn helpu os nad ydych yn hoffi tynnu llawer fel fi a gallwch wneud mwy o eiliadau o animeiddio am lai o waith.