Dysgu sut i ddynodi Effaith Pan mewn Flash

Effaith paned mewn ffilm yw pan fydd y camera yn symud o un ochr i olygfa i'r llall. Mewn Flash nid oes gennych gamera y gallwch chi ei symud mewn gwirionedd; dim ond y llwyfan sydd gennych, sy'n gweithredu fel eich maes barn chi. Mae hyn yn golygu pan na allwch symud y camera, mae'n rhaid i chi symud cynnwys eich cam i greu camwedd camera symudol.

I gychwyn, bydd angen i chi greu neu fewnforio delwedd, a'i osod ar y llwyfan. Os nad yw'r ddelwedd eisoes yn fwy na'r llwyfan, defnyddiwch yr Offer Trawsffurfiol Am Ddim. Os nad ydych chi eisoes, trowch y ddelwedd / llun yn symbol ( F8 ).

01 o 05

Animeiddio Effaith Pan mewn Flash

Ar gyfer yr enghraifft hon, byddwn yn gwneud padell dde-i-chwith, felly defnyddiwch yr Offer Alinio i alinio ymyl dde eich delwedd gydag ymyl dde'r llwyfan. (Ar gyfer y cam hwn o'm esiampl, rwyf wedi troi y cymhlethdod i lawr ar fy nhelwedd er mwyn i chi weld ei faint a'i safle yn gymharol â'r llwyfan.)

02 o 05

Animeiddio Effaith Pan mewn Flash

Ar eich llinell amser, dewiswch y cofnod cywair sy'n cynnwys eich delwedd a chliciwch ar y dde. Cliciwch Fframiau Copi i greu dyblygu o'r fframlen gref hon.

03 o 05

Animeiddio Effaith Pan mewn Flash

Penderfynwch pa mor hir yr hoffech i'ch pibell bara barhau, a chliciwch ar y rhif ffrâm ar y llinell amser sy'n cyfateb â'r cyfnod hwnnw. Rwyf eisiau paned 5 eiliad, felly gan fy mod i'n gweithio ar 12fps, mae hynny'n golygu ffrâm 60. Cliciwch ar y dde ac mewnosodwch y ffrâm dyblyg gan ddefnyddio Llâtiau Ffrâm.

04 o 05

Animeiddio Effaith Pan mewn Flash

Ar y fframlen newydd, dewiswch eich delwedd ac eto defnyddiwch yr Offer Alinio, y tro hwn i alinio ymyl chwith y ddelwedd gydag ymyl chwith y llwyfan. (Unwaith eto, rwyf wedi gostwng cymaintdeb fel y gallwch weld sefyllfa fy nhelwedd mewn perthynas â sefyllfa'r llwyfan.)

05 o 05

Animeiddio Effaith Pan mewn Flash

De-gliciwch ar y llinell amser, unrhyw le rhwng eich ffrâm cyntaf a'r olaf, a chliciwch Create Motion Tween. Beth fydd hyn yn ei wneud yw defnyddio cynnig tweening i animeiddio'r ddelwedd yn llithro o'r dde i'r chwith. I chi, mae'n debyg bod y ddelwedd yn symud ar yr ardal waith, ond pan fo'n cael ei gyhoeddi a bod cyfyngiadau'r cam yn gweithredu fel ardal golygfa camera, bydd yn edrych fel bod y camera yn panning dros y ddelwedd.