Cyflwyniad i Adeilad Portffolio ar gyfer CG & VFX

Sut i Ddefnyddio Adeilad Portffolio ar gyfer 3D, Animeiddio Cyfrifiadurol, a Gemau

Iawn bawb. Mewn "bywyd go iawn" rwyf wedi bod yn canolbwyntio'n eithaf ar y pwyntiau eithaf o adeiladu portffolio y mis hwn, felly rwyf erioed yn amser gwych i wneud cyfres sy'n cyffwrdd â'r celfyddyd tywyll o dargedu eich portffolio ar gyfer pa sector bynnag o'r Y diwydiant rydych chi am ddod o hyd i waith ynddi.

Mae'n rhyfeddod bwysig, ond mae hefyd yn rhywbeth y mae llawer o artistiaid ifanc sy'n dymuno anwybyddu neu'n eu deall yn llwyr.

Yn gwbl ffydd, dim ond fy mod i'n teimlo fy mod wedi cael hwb yn hyn o beth yn ystod y hanner blwyddyn diwethaf, ac hyd yn oed nawr, nid wyf yn gwbl fodlon â chysondeb fy nhortffolio fy mhortffolio (er fy mod i'n gweithio'n galed i newid hynny). Am gyfnod hir, roedd fy nwyddau i gyd dros y lle. Cynigion gêm isel-poli wrth ymyl cymeriadau arddull animeiddio arddull, gyda rhai celf cysyniadol gyffredin iawn i lenwi'r bylchau.

Fy frwydr fwyaf fel artist, bob amser, oedd yr awydd i wneud gormod o bethau gwahanol, ac fe gymerodd amser i mi cyn i mi deimlo fy mod yn dda ar unrhyw un ohonynt. A achosodd i mi fod yn weithiwr anghyson, oherwydd gadewch i ni ei wynebu, mae'n llawer haws a llawer mwy o hwyl i eistedd i lawr a gweithio pan fyddwch chi'n teimlo fel eich bod chi'n gwneud cynnydd tuag at eich nodau. Mae twf mewn celf yn gymaint â gweithio'n smart gan ei fod yn gweithio'n galed.

Y ffordd hawsaf o ddod yn dda ar rywbeth yw culhau'ch ffocws ers tro, a rhoi cymaint o egni â phosibl i feistroli un ddisgyblaeth yn y gwaith celf. Wedi hynny, mae'n llawer haws i chi ehangu'ch gorwelion oherwydd bod gennych sgil craidd i adeiladu o gwmpas.

Nid yw cyfarwyddwyr celf fel rheol yn chwilio am fasnach-jack-of-all-trades.


Nawr, weithiau maent, ond mae'r swyddi hynny'n gymharol brin. Bydd rhai stiwdios yn llogi cyffredinolwyr CG, ac yn ehangach bydd eich sgiliau yn fwy deniadol rydych chi fel gweithwyr llawrydd. Ond hyd yn oed os ydych chi'n ystyried cyffredinolwr eich hun, mae'n debyg eich bod wedi canolbwyntio eich ymdrechion ar fodelu , gweadu, rendro, ac animeiddiad efallai os ydych chi am wneud cynnig. Ond hyd yn oed â hynny oll, rydym yn dal i sôn am fand eithaf cul o gelf ddigidol.

Ac mae'r stiwdios mwy yn chwilio am hyd yn oed yn fwy penodol. Mae pobl sy'n gwneud un neu ddau o bethau mewn gwirionedd, yn dda iawn. Mae artist datblygu gweledol yn artist datblygu gweledol. Animeiddiwr yw animeiddiwr. Mae modeler yn fodelwr, er bod hwn yn un achos lle rydych chi'n amlwg yn awyddus i astudio ar sgiliau lloeren fel testunu, rendro , ac efallai hyd yn oed atgyweirio .

Yr hyn rwy'n ceisio ei ddweud yw, mae angen ffocws clir ar eich portffolio.

Y peth gwaethaf y gallwch chi ei wneud yw anfon rheilffordd gyda modelau cymeriad cwpl nesaf, a set o dirweddau olew, a rhai celfyddyd cysyniad sgi-fi wrth ymyl dyluniad o ddyluniadau logo. Mae'r math yma o bortffolio yn dweud wrth gyfarwyddwyr celf nad ydych yn siŵr lle rydych chi am fod fel artist, ac yn eu gwahodd i ddewis rhywun arall.

Os gwnewch fwy nag un peth ar lefel uchel, meddyliwch yn ofalus ynghylch a yw'r ddau yn perthyn gyda'i gilydd mewn portffolio, ac os nad ydych, yna dylech feddwl yn gryf am gael fersiynau lluosog o'ch portffolio y gallwch eu dangos yn dibynnu ar y cleient.

Felly sut y dylech chi deilwra'ch portffolio i gael y swydd yr ydych ei eisiau?


Yn gyntaf oll, mae'n rhaid i chi wybod pa sector o'r diwydiant yr hoffech chi weithio ynddo. Os nad ydych chi'n siŵr eto, peidiwch â phoeni - dim ond parhau i weithio ar eich sgiliau sefydliadol (persbectif, anatomeg, gwerth, lliw , a chyfansoddiad) a cheisio eich llaw ar wahanol ddisgyblaethau. Wrth i chi ddarganfod mwy a mwy am eich cryfderau a'ch gwendidau, bydd y cyfeiriad yr ydych am ei gymryd gyda'ch gyrfa yn datgelu yn raddol ei hun.

Oddi ar ben fy mhen, dyma rai disgyblaethau eang sydd naill ai'n uniongyrchol neu'n gysylltiedig â byd graffeg cyfrifiadurol 3D:

Fy nghyngor i mi - os ydych chi'n barod i ddechrau meddwl o ddifrif am ddileu'r portffolio y byddwch chi'n ei anfon at ddarpar gyflogwyr yn y pen draw - yw dewis disgyblaeth sylfaenol o'r rhestr honno (neu debyg) a dysgu popeth sydd i'w wybod amdano.

Gwybod y cyflogwyr gorau. Gwybod yr artistiaid gorau. Yn enwedig, yn gwybod y gwahaniaethau cynnil rhwng y gwahanol swyddi mewn maes. Er enghraifft, i rywun y tu allan i'r byd celf, mae portffolios darlunydd, datblygiad gweledol, ac artist stori yn ôl pob tebyg yn ymddangos yn debyg iawn.

Fodd bynnag, er bod llawer o gorgyffwrdd yn y tair is-ddisgyblaeth, mae cymaint o wahaniaethau allweddol yn unig. Mae portffolio darluniau angen sgleiniog. Delweddau gorffenedig a all sefyll ar eu pennau eu hunain a dweud stori yn eu pennau eu hunain. Mae portffolio celf cysyniad yn ymwneud ag anadlu, prosesu, cyflymdra ac amrywiaeth. Ar gyfer artist stori, dyma'r bwrdd stori. Mae angen i artist stori ddangos gwybodaeth am sinematograffeg, symudiad camera, llwyfannu, cyfansoddi, rhythm, ac ystum. Ac mae angen iddynt ddangos tystiolaeth y gallant droi allan byrddau stori clir yn gyflym.

Mae'r byd celf yn llawn deliniadau cynnil fel hyn, a bydd gwybod beth maen nhw yn rhoi syniad cliriach i chi o'r hyn y mae angen i chi ganolbwyntio arno yn eich gwaith. Mae angen i chi wybod bod gwahaniaeth enfawr rhwng dylunydd lefel a modelau amgylchedd. Mae angen i chi wybod y gwahaniaeth rhwng peintio cysyniad a phaentiad matte. Mae angen i chi ddeall y dylai'r portffolio o fodelwr cymeriad sy'n ymgeisio yn Walt Disney Animation look edrych yn wahanol iawn i arlunydd sy'n gwneud cais yn ILM.

Dyma'r pethau y mae angen i chi eu cadw mewn cof pan fyddwch chi'n datblygu'ch gwaith. Mae gan bob disgyblaeth set o nodweddion allweddol yn union fel y rhai yr wyf newydd eu hamlinellu. Mae orau i chi wybod beth ydyn nhw a strwythuro'ch portffolio o gwmpas y wybodaeth honno. Nid yw hyn yn golygu nad ydych chi fel arfer yn ddarlunio fel artist cysyniad - mae'n golygu y dylai unrhyw ddarluniau yr ydych yn eu cynnwys yn eich corff gwaith chwarae rôl ategol i'ch gwaith cysyniad.

Beth os nad wyf yn siŵr pa fath o waith i ganolbwyntio arno?


Gan fod hyn eisoes wedi troi ychydig yn hir, byddwn ni'n diflannu yma erbyn hyn, ond rydym yn gweithio ar ail erthygl sy'n cymryd rhai o'r prif ddisgrifiadau swyddi mewn graffeg cyfrifiadurol ac yn torri rhai o'r pethau y dylech chi eu cymryd ac ni ddylent ei gynnwys mewn portffolio ar gyfer gwaith yn y rhan honno o'r diwydiant.

Am hyn o bryd, gobeithio y mae hyn wedi rhoi rhywbeth i chi feddwl os ydych chi'n ei chael yn anodd tynnu'ch portffolio i mewn i gorff gwaith symlach a chydlynol sy'n dangos eich sgiliau a'ch gwybodaeth orau.

Byddwch yn siŵr i wneud y neid i ymuno â ni yn rhan dau!