Dragon Ball Z: Adolygiad Brwydr Z (X360)

Mae Dragon Ball Z yn Haeddu Gwell

Cofiwch yr holl frwydrau tîm crazy yn Dragon Ball Z lle'r oedd y Rhyfelwyr Z i gyd yn ymladd ar yr un pryd yn erbyn elynion uwch-bwerus? Yeah, fi na. Ond dyna'r cysyniad craidd o'r gêm ymladd DBZ diweddaraf o Bandai Namco, Dragon Ball Z: Brwydr Z. Nid yw rhyfeddod rhyfeloedd tîm o'r neilltu, mecaneg ymladd llwydr Brwydr Z, diffyg aml-chwaraewr lleol, a chyfrif cymeriad ffug yn ei wneud. a ydyw'n ffafrio naill ai. Gweler yr holl fanylion yma yn ein hadolygiad llawn Dragon Ball Z: Battle of Z.

Manylion Gêm

Nodweddion

Dragon Ball Z: Mae Brwydr Z yn cynnwys adysgrifiad rhydd (yn rhydd iawn - roedd rhaid ailysgrifennu'r straeon i gynnwys y cymeriadau ychwanegol sy'n hedfan o gwmpas) o'r holl arcsau stori mawr o DBZ. O'r Saga Saiyan i'r Saga Buu, mae popeth yma. Y twist, fodd bynnag, yw bod y ffocws ar frwydrau tîm nawr lle gall hyd at 8 o gymeriadau fod ar y map ar yr un pryd yn ei ymladd. Faint o weithiau a ddigwyddodd hyn mewn gwirionedd yn y gyfres er hynny? Efallai amser neu ddau, ond yna byddai Yamcha a Krillin yn cael eu tynnu allan mewn 30 eiliad a byddai'r sioe yn mynd ymlaen i ymladd 1-ar-1 am y pymtheg o bennod nesaf. Yn lle hynny, mae gennym ymladd tîm crazy ym Mrwydr Z sydd yn llwyr allan o le.

Mae'r gêm yn addo mwy na 60 o gymeriadau y gellir eu dewis, ond mae'r rhif hwnnw'n cael ei chwyddo'n fawr gan y ffaith bod trawsffurfiadau cymeriad yn cyfrif fel cymeriadau lluosog. Nid ydych yn gorfod newid o Goku i SSJ, SSJ2, SSJ3, ac ati mewn ymladd. Yn lle hynny, byddwch chi'n dewis pa un rydych chi eisiau o'r dechrau. Felly mae yna lawer o Gokus, criw o Gelloedd, criw o Friezas, criw o Vegetas, ac yn y blaen. Mae'n debyg i gemau rasio hyping up cael miliwn o Ddinesig a Supras gwahanol. Yeah, maen nhw i gyd yn wahanol, ond nid ydynt yn garedig.

Yn rhyfedd ddigon, er bod y tîm yn ymladd agwedd craidd Battle for Z, nid oes unrhyw opsiynau lluosogwyr lleol yn y gêm o gwbl. Do, gêm ymladd heb unrhyw aml-chwaraewr soffa lleol. Cnau yn gyfan gwbl. Gallwch chwarae brwydrau 8-chwaraewr llawn ar Xbox Live, wrth gwrs, ond nid yw cael unrhyw chwarae lleol yn oruchwyliaeth fawr. Mae'r multiplayer ar Xbox Live yn eithaf hwyl, ond mae'n rhaid i chi ddatgloi popeth eithaf trwy slogio drwy'r un chwaraewr.

Chwaraeon

Mae'r gameplay yn Battle for Z yn fath o gymysgedd rhwng gêm ymladd sylfaenol iawn gyda RPG gweithredu. Mae gan bob cymeriad rôl wahanol i'w chwarae mewn brwydrau - mae rhai yn gyffuriau, mae rhai yn canolbwyntio ar brosiectau, mae rhai yn canolbwyntio ar gefnogaeth, ac ati, ac mae ganddynt bwerau gwahanol. Mae'n rhaid i chi hefyd adfywio'r cymeriadau sy'n cael eu tynnu allan (ond dim ond nifer penodol o weithiau cyn i chi golli'r frwydr) a hefyd rhaid iddynt roi egni i gymeriadau eraill, neu droi at wrthwynebydd gydag amser penodol i wneud y difrod mwyaf. Mae mewn gwirionedd yn teimlo fel bron fel RPG gweithredu fel Tales of Vesperia .

Mae'r ymladd gwirioneddol yma yn sylfaenol iawn. Mae gennych botwm ar gyfer cysur a botwm ar gyfer projectiliau, a dau botymau i reoli eich hedfan i fyny ac i lawr. Mae ymosodiadau gwahanol yn seiliedig ar leoliad a faint o ynni Ki a phethau fel hynny. Wrth weithredu, fodd bynnag, dim ond llawer o botwm sy'n mashing nes bod y bar iechyd gelyn yn cael ei ostwng. Mae'n edrych yn fawr ac yn fflach, ond mae'n dod yn amlwg ei bod yn wael ac yn annymunol ac yn ailadroddus bron ar unwaith. Mae problem arall yn deillio o'r ffaith bod y ymladd yn digwydd mewn mannau agored mawr (i gael digon o le i 8 chwaraewr hedfan dros y lle) sy'n ei gwneud hi'n anodd cadw golwg ar ble mae pawb a'r hyn sy'n digwydd. Mae'n amhosibl ymladd heb ddibynnu'n helaeth ar y system gloi i ganolbwyntio ar gelyn, a hyd yn oed pan fyddwch yn cloi arnoch chi ddim yn sicr o gael eu taro gyda'ch ymosodiadau ni waeth pa mor agos ydych chi.

Graffeg & amp; Sain

Mae'r cyflwyniad yn eithaf da ar y cyfan. Mae'r cymeriadau'n edrych yn dda iawn ar faes y gad ac mae'r effeithiau arbennig ar gyfer yr holl ymosodiadau a ffrwydradau ynni yn wych. Mae'r amgylcheddau yn wastraff tiriog yn briodol, fel y sioe. Ar y llaw arall, mae'r bwydlenni'n rhai o'r rhai lleiaf anoddweladwy a ddefnyddiwyd y tu allan i gêm Kinect am byth.

Mae'r sain yn gadarn. Mae'r actorion llais i gyd yn iawn ac mae'r effeithiau cerddoriaeth a sain i gyd yn union fel y dylent fod. Mae'n DBZ.

Bottom Line

Ar y cyfan, mae Dragon Ball Z: Battle of Z yn gêm galed i fynd i mewn i hyd yn oed ar gyfer DBZ die-hards. Nid yw agwedd y frwydr tîm yn fawr iawn o broblem - byddwn i'n barod i'w dderbyn hyd yn oed os nad yw'n wir i'r gyfres o gwbl os na chafodd ei weithredu yn wael. Mae'r ymladd yn syml ac yn ddiflas. Mae'r camera yn ofnadwy ac mae ymladd yn anodd ei ddilyn. Nid yw gwarchod eich tîm tîm AI yn y frwydr yn hwyl. Nid oes multiplayer lleol. Nid yw Brwydr Z yn gêm hwyliog yn unig. Rwy'n argymell chwarae Budokai 3 yn y DBZ Budokai HD Collection neu'r Dragon Ball Xenoverse yn lle hynny.

Datgeliad: Darparwyd copi adolygu gan y cyhoeddwr. Am fwy o wybodaeth, gweler ein Polisi Moeseg.