01 o 05
Dulliau Dewis
Gadewch i ni barhau trwy drafod y gwahanol ddewisiadau dethol yn Maya.
Rhowch giwb yn eich olygfa a chliciwch arno - bydd ymylon y ciwb yn troi'n wyrdd, gan nodi bod y gwrthrych wedi'i ddewis. Gelwir y math hwn o ddetholiad yn Object Mode .
Mae gan Maya nifer o fathau dethol ychwanegol, a defnyddir pob un ar gyfer set wahanol o weithrediadau.
I gael mynediad at ddulliau dewis eraill Maya, trowch eich pwyntydd llygoden dros y ciwb ac wedyn cliciwch a dalwch y botwm dde i'r llygoden (RMB) .
Bydd setlen ddewislen yn ymddangos, gan ddatgelu dulliau dewis cydran Maya- Face , Edge , a Vertex yw'r pwysicaf.
Yn y fwydlen hedfan, symudwch eich llygoden i'r opsiwn Wyneb a rhyddhewch y RMB i fynd i mewn i'r modd dewis wyneb.
Gallwch ddewis unrhyw wyneb trwy glicio ar ei ganolbwynt a gall wedyn ddefnyddio'r offer manipulator a ddysgwyd gennym yn y wers flaenorol i addasu siâp y model. Dewiswch wyneb ac ymarfer yn symud, ei raddio, neu ei gylchdroi fel yr ydym wedi'i wneud yn yr enghraifft uchod.
Gellir defnyddio'r un technegau hyn hefyd yn y dull dewis ymyl a fertig. Mae'n debyg mai gwthio a thynnu wynebau, ymylon a fertigau yw'r un swyddogaeth fwyaf cyffredin y byddwch yn ei wneud yn y broses fodelu , felly dechreuwch ddod yn arfer ag ef nawr!
02 o 05
Dewis Cydran Sylfaenol
Mae gallu symud o gwmpas un wyneb neu fertig yn wych, ond byddai'r broses fodelu yn anhygoel o ddiflas pe bai rhaid i bob cam gael ei berfformio un wyneb ar y tro.
Gadewch i ni edrych ar sut y gallwn ychwanegu neu dynnu o set ddethol.
Gadewch yn ôl yn y dull dethol wyneb a chrafwch wyneb ar eich ciwb polygon. Beth ydym ni'n ei wneud os ydym am symud mwy nag un wyneb ar y tro?
I ychwanegu cydrannau ychwanegol i'ch set ddewis, dim ond Shift a chliciwch ar yr wynebau yr hoffech eu hychwanegu.
Mewn gwirionedd mae Shift yn weithredwr toggle yn Maya, a bydd yn gwrthdroi cyflwr dethol unrhyw gydran. Felly, bydd Shift + Clicio ar wyneb nas dewiswyd yn ei ddewis, ond gellir ei ddefnyddio i ddadethol rhywbeth sydd eisoes yn y set ddethol.
Rhowch gynnig ar ddileu wyneb trwy Shift + Clicio .
03 o 05
Offer Dewis Uwch
Dyma ychydig o dechnegau dethol ychwanegol y byddwch chi'n eu defnyddio'n eithaf aml:
- Dewiswch y blwch - Gallwch glicio a llusgo pencadlys detholiad petryal yn y porthladd i ddewis nifer o wynebau, ymylon neu fertigau ar yr un pryd.
- Ctrl + Cliciwch - Dileu. Mae Ctrl + clicio yn ffordd arall o dynnu cydrannau o'r set ddethol.
- Shift + Ctrl + Cliciwch - Ychwanegu at y detholiad. Er bod Shift + Click yn swyddogaeth toggle, bydd Shift + Ctrl + Clicio bob amser yn ychwanegu cydrannau i'r set ddethol. Mae hwn yn orchymyn defnyddiol os oes gennych eisoes nifer o wynebau neu fertigau a ddewiswyd ac rydych am sicrhau nad ydych chi'n dadwisoli unrhyw ddamwain, yn enwedig wrth ddefnyddio dewisiad parchau.
- Dewis Edge Loop - Yn y modd ymyl, bydd clicio ddwywaith yn ymyl yn awtomatig yn dewis y dolen ymyl gyfan (yr holl ymylon cyfagos / di-dor).
- Shift +> neu Shift + - Dethol neu dorri dewis. Y dull mwyaf cyffredin a ddefnyddir yn wyneb, bydd hyn yn ehangu'r dewis i gynnwys unrhyw wynebau cyfagos yn union (neu dynnu'r cylch allanol).
Efallai y bydd hynny'n ymddangos fel llawer i'w gymryd, ond bydd gorchmynion dethol yn dod yn ail natur wrth i chi barhau i dreulio amser yn Maya. Dysgwch ddefnyddio gorchmynion arbed amser fel tyfu dewis, a dewiswch dolen ymyl cyn gynted ag y bo modd, oherwydd yn y tymor hir, byddant yn cyflymu'ch llif gwaith yn aruthrol.
04 o 05
Dyblygu
Mae gwrthrychau dyblyg yn weithred y byddwch chi'n ei ddefnyddio dros, a throsodd, a throsodd trwy gydol y broses fodelu.
I ddyblygu rhwyll , dewiswch y gwrthrych a gwasgwch Ctrl + D. Dyma'r ffurf syml o ddyblygu yn Maya, ac mae'n gwneud un copi o'r gwrthrych yn uniongyrchol ar ben y model gwreiddiol.
05 o 05
Creu Dyblygiadau Lluosog
Os ydych chi'n dod o hyd i chi mewn sefyllfa lle mae angen i chi wneud dyblygiadau lluosog o wrthrych gyda rhyngwyneb cyfartal rhyngddynt (swyddi ffens, er enghraifft), gallwch ddefnyddio gorchymyn Arbennig Dyblyg Maya ( Shift + D ).
Dewiswch wrthrych a gwasgwch Shift + D i'w dyblygu. Cyfieithwch y gwrthrych newydd ychydig o unedau i'r chwith neu'r dde, ac yna ailadroddwch y gorchymyn Shift + D.
Bydd Maya yn gosod trydydd gwrthrych yn yr olygfa, ond y tro hwn, bydd yn symud y gwrthrych newydd yn awtomatig gan ddefnyddio'r un gofod a nodwyd gennych gyda'r copi cyntaf. Gallwch chi droi Shift + D dro ar ôl tro i greu cymaint o ddyblygu fel bo'r angen.
Mae opsiynau dyblygu uwch yn Edit → Duplicate Special → Box Box . Os oes angen i chi greu nifer benodol o eitemau, gyda chyfieithu, cylchdroi, neu raddio cywir, dyma'r dewis gorau.
Gellir defnyddio dyblyg arbennig hefyd i greu copïau o wrthrych, sydd yn rhywbeth yr ydym wedi'i drafod yn fyr yn yr erthygl hon , a byddwn yn archwilio ymhellach mewn tiwtorialau diweddarach.