Mewn erthygl gynharach, cyflwynasom saith o'r technegau modelu 3D sylfaenol a ddefnyddir yn y diwydiant graffeg cyfrifiadurol heddiw. Wrth ysgrifennu'r erthygl honno, sylweddom y byddai'r adrannau ar fodelu blwch a chyfuchlinellau yn mynd i fod yn eithaf hwy na'r hyn a fwriadwyd gennym.
Yn y pen draw, penderfynasom y byddai'n well torri'r mwyafrif o'r wybodaeth honno i mewn i erthygl ar wahân. Yn y darn hwn, byddwn yn canolbwyntio ar rai o'r offer a'r prosesau penodol a ddefnyddir mewn modelau 3D pellog.
Mewn modelu perygonol , mae artist yn creu cynrychiolaeth ddigidol o wrthrych 3D gyda rhwyll geometrig sy'n cynnwys wynebau, ymylon a fertigau . Fel arfer mae gwynebau cwairog neu driongl, ac maent yn ffurfio wyneb y model 3D. Trwy ddefnyddio'r technegau canlynol, mae peiriannydd yn trawsnewid rhwyll 3D cyntefig (ciwb, silindr neu sffer fel arfer) yn fodel 3D cyflawn:
01 o 04
Allwthio
Mae allwthio yn ddull o ychwanegu geometreg i polygon cyntefig, ac un o'r prif offer sy'n defnyddio modeler i ddechrau siapio rhwyll.
Trwy allwthio, mae modelwr yn trin y rhwyll 3D naill ai'n cwympo wyneb ynddo'i hun (i greu indentation), neu drwy ymgorffori'r wyneb allan ar hyd ei wyneb yn normal - y fector cyfeiriadol sy'n berpendicwlar i'r wyneb polonal.
Mae dileu wyneb cwairrog yn creu pedwar polygon newydd i bontio'r bwlch rhwng ei safle dechrau a gorffen. Gall fod yn anodd gweld allwthio heb enghraifft goncrid:
- Ystyriwch siâp pyramid syml , gyda sylfaen bedair-ochr (4-ymyl). Gallai rheolwr drawsnewid y pyramid gyntefig hwn i mewn i siâp tebyg i dŷ trwy ddewis sylfaen y pyramid a'i hepgor yn y cyfeiriad negyddol Y. Mae sylfaen y pyramid yn cael ei symud i lawr, ac mae pedair wyneb fertigol newydd yn cael eu creu yn y gofod rhwng y sylfaen a'r cap. Gellid gweld enghraifft debyg wrth fodelu coesau bwrdd neu gadair.
- Gellir atgofio ymylon hefyd. Wrth ymestyn allan ymyl, mae'n cael ei ddyblygu yn y bôn - gellir wedyn tynnu neu rwystro'r ymyl dyblyg oddi wrth y gwreiddiol mewn unrhyw gyfeiriad, gyda wyneb polynlonol newydd yn creu awtomatig yn cysylltu'r ddau. Dyma'r prif ddulliau o siapio geometreg yn y broses fodelu ar y trawlin .
02 o 04
Is-rannu
Mae is-rannu yn ffordd i fodelwyr yn ychwanegu datrysiad polygonal i fodel, naill ai'n unffurf neu'n ddetholus. Oherwydd bod model polygonal fel arfer yn dechrau o ddatrysiad cychwynnol gydag ychydig iawn o wynebau, mae'n bron yn amhosibl cynhyrchu model gorffenedig heb ryw lefel o is-rannu o leiaf.
- Mae is-ddisodiad unffurf yn rhannu arwyneb cyfan model yn gyfartal. Fel rheol caiff israniadau gwisg eu cwblhau ar raddfa linellol, sy'n golygu bod pob wyneb polygonaidd wedi'i rannu'n bedwar. Mae is-rannu gwisg yn helpu i gael gwared ar "blocio," a gellir ei ddefnyddio i esmwyth wyneb model yn gyfartal.
- Edge Loops - Gellir ychwanegu penderfyniad hefyd trwy osod dolenni ymyl ychwanegol yn ddetholus. Gellir ychwanegu dolen ymyl ar unrhyw set gyfagos o wynebau cyfandalol, gan rannu'r wynebau dethol heb ychwanegu penderfyniad i weddill y rhwyll yn ddiangen. Fel rheol, defnyddir dolenni edge i ychwanegu datrysiad mewn rhanbarthau o fodel sy'n gofyn am lefel o fanylder sy'n anghymesur i geometreg cyfagos (mae cymalau pen-glin a phenelin model cymeriad yn enghraifft wych, fel gwefusau a llygaid).
Gellir defnyddio dolenni edge hefyd i baratoi arwyneb ar gyfer is-adran allwthio neu unffurf. Pan fo arwyneb wedi'i rannu'n unffurf yn unffurf, mae unrhyw ymylon caled wedi'i gronni a'i smwddio - os oes angen is-rannu ond byddai'r peiriannydd yn hoffi cynnal rhai ymylon caled, gellir eu cynnal trwy osod dolen ymyl ar y naill ochr a'r llall i'r ymyl dan sylw. Gellir cyflawni'r un effaith hon trwy ddefnyddio bevel , a drafodir isod.
03 o 04
Bevels neu Chamfers
Os ydych chi wedi bod o gwmpas y meysydd peirianneg, dylunio diwydiannol, neu waith coed o gwbl, efallai y bydd y gair bevel eisoes yn dal rhywfaint o bwys i chi.
Yn anffodus, mae'r ymylon ar fodel 3D yn ddidrafferth sydyn - cyflwr nad yw byth yn digwydd yn y byd go iawn. Edrychwch o gwmpas chi. Wedi'i archwilio'n ddigon agos, bydd gan ryw fath o dap neu gryn dipyn iddo bron bob ymyl.
Mae bevel neu chamfer yn ystyried y ffenomen hon, ac fe'i defnyddir i leihau llymedd yr ymylon ar fodel 3D:
- Er enghraifft, mae pob ymyl ar giwb yn digwydd mewn cydgyfeiriant 90 gradd rhwng dwy wyneb polonal. Mae gweddnewid yr ymylon hynny yn creu wyneb gradd 45 gradd rhwng yr awyrennau cyfunol i feddalu ymddangosiad yr ymyl ac yn helpu'r ciwb i ryngweithio â golau yn fwy realistig. Mae hyd (neu wrthbwyso ) y bevel, yn ogystal, gall y peiriannydd benderfynu ar ei gylchdeb.
04 o 04
Mireinio / Siapio
Cyfeirir ato hefyd fel "gwthio a thynnu fertigau," mae'r rhan fwyaf o fodelau yn gofyn am rywfaint o welliant llaw. Wrth fwrw model, mae'r arlunydd yn symud fertigau unigol ar hyd yr echel x, y, neu z i ddynodi cyfuchliniau'r wyneb.
Gellid gweld cyfatebiad digonol ar gyfer mireinio yng ngwaith cerflunydd traddodiadol: Pan fydd cerflunydd yn gweithio, mae'n blocio allan ffurfiau mawr y cerflun yn gyntaf, gan ganolbwyntio ar siâp cyffredinol ei ddarn. Yna, mae'n edrych yn ôl ar bob rhanbarth o'r cerflun gyda "brwsh rac" i gywiro'r wyneb yn ofalus a gosod y manylion angenrheidiol.
Mae mireinio model 3D yn debyg iawn. Yn nodweddiadol, mae gan rywfaint o fân fertex-by-vertex o leiaf i bob extrusion, bevel, loop ymyl, neu is-rannu.
Gall y cam mireinio fod yn boenus ac mae'n debyg y bydd yn cymryd 90 y cant o'r cyfanswm amser y mae modelau yn ei wario ar ddarn. Dim ond 30 eiliad y gellid gosod dolen ymyl, neu dynnu allan allwthio, ond ni fyddai'n anwybyddu i rywun gario oriau i fwrw'r topoleg arwyneb cyfagos (yn enwedig mewn modelu organig, lle mae newidiadau arwyneb yn llyfn ac yn gynnil ).
Yn y pen draw, mabwysiad yw'r cam sy'n cymryd model o waith sy'n mynd rhagddo i ased gorffenedig.