Gwers Maya 1.4: Triniaeth Gwrthrychau

01 o 05

Offer Rheoli Gwrthrychau

Eiconau dethol offeryn Maya ar ochr chwith y rhyngwyneb defnyddiwr.

Felly nawr rydych chi'n gwybod sut i osod gwrthrych yn eich olygfa ac addasu rhai o'i nodweddion sylfaenol. Gadewch i ni archwilio rhai o'r ffyrdd y gallwn newid ei safle yn y gofod. Mae tri math sylfaenol o drin gwrthrychau mewn unrhyw gais 3D - trosglwyddo (neu symud), graddfa, a chylchdroi.

Yn amlwg, mae'r rhain i gyd yn weithrediadau sy'n swnio'n weddol hunan-esboniadol, ond gadewch i ni edrych ar rai o'r ystyriaethau technegol.

Mae dwy ffordd wahanol i godi'r offer cyfieithu, graddfa, a chylchdroi:

Gyda gwrthrych a ddewiswyd, defnyddiwch y hotkeys canlynol i ddefnyddio offer cyfieithu, cylchdroi a graddfa Maya:

Cyfieithu - w .
Cylchdroi - e .
Graddfa - r .

I adael unrhyw offer, taro q i ddychwelyd i'r modd dewis.

02 o 05

Cyfieithu (Symud)

Gwasgwch (w) i gael mynediad i'r offeryn cyfieithu yn Maya.

Dewiswch y gwrthrych a grewsoch chi a tharo'r allwedd w i ddod â'r offeryn cyfieithu ar waith.

Pan fyddwch chi'n cyrraedd yr offeryn, bydd triniaeth reoli yn ymddangos ar bwynt pivot canolog eich gwrthrych, gyda thri saeth wedi'i anelu at yr echeliniau X, Y a Z.

I symud eich gwrthrych i ffwrdd o'r tarddiad, cliciwch ar un o'r saethau a llusgo'r gwrthrych ar hyd yr echel honno. Bydd clicio ar unrhyw le ar y saeth neu'r siafft yn cyfyngu symudiad i'r echelin y mae'n ei gynrychioli, felly os ydych chi am symud eich gwrthrych yn fertigol, cliciwch yn unrhyw le ar y saeth fertigol a bydd eich gwrthrych yn cael ei gyfyngu i symudiad fertigol.

Os hoffech chi gyfieithu'r gwrthrych heb gyfyngu'r cynnig i echel sengl, cliciwch yn y sgwâr melyn yng nghanol yr offeryn i ganiatáu cyfieithiad am ddim. Wrth symud gwrthrych ar echeliau lluosog, mae'n aml yn fuddiol newid i un o'ch camerâu orthograffig (trwy glicio spacebar , rhag ofn y byddwch wedi anghofio) am fwy o reolaeth.

03 o 05

Graddfa

Defnyddiwch offeryn graddfa Maya trwy wasgu (r) ar y bysellfwrdd.

Mae'r swyddogaethau ar raddfa bron yn union fel yr offeryn cyfieithu.

I raddfa ar hyd unrhyw echelin, cliciwch a llusgo'r blwch (coch, glas, neu wyrdd) sy'n cyfateb i'r echelin yr hoffech ei drin.

I raddfa'r gwrthrych yn fyd-eang (ar yr un pryd ar bob echelin), cliciwch a llusgo'r blwch sydd yng nghanol yr offeryn. Yn syml â hynny!

04 o 05

Cylchdroi

Dewiswch offeryn cylchdro Maya gyda'r hotkey (e) bysellfwrdd.

Cylchdroi

Fel y gwelwch, mae'r offeryn cylchdro yn ymddangos ac yn gweithredu ychydig yn wahanol i'r offer cyfieithu a graddfa.

Fel cyfieithu a graddfa, gallwch chi gyfyngu cylchdroi i echel sengl trwy glicio a llusgo unrhyw un o'r tri modrwy mewnol (coch, gwyrdd, glas) sy'n weladwy ar yr offeryn.

Gallwch gylchdroi'r gwrthrych ar hyd echelau lluosog, trwy glicio a llusgo'r bylchau rhwng modrwyau, fodd bynnag, cewch chi lawer mwy o reolaeth trwy gylchdroi un echel un gwrthrych ar y tro.

Yn olaf, trwy glicio a llusgo'r cylch allanol (melyn), gallwch gylchdroi gwrthrych perpendicwlar i'r camera.

Gyda chylchdroi, mae yna adegau pan fo angen mwy o reolaeth - ar y dudalen nesaf, byddwn yn edrych ar sut y gallwn ddefnyddio blwch y sianel i drin union bethau.

05 o 05

Defnyddio Blwch Sianel ar gyfer Precision

Defnyddiwch flwch sianel Maya i ailenwi gwrthrych neu addasu ei gyfesurynnau graddfa, cylchdro, a x, y, z.

Yn ogystal â'r offer manipulator yr ydym newydd eu cyflwyno, gallwch hefyd gyfieithu, graddio a chylchdroi eich modelau gan ddefnyddio gwerthoedd rhifol manwl yn y blwch sianel.

Mae blwch y sianel wedi'i lleoli yn yr adran dde ar y dde o'r rhyngwyneb a swyddogaethau yn union fel y tab Mewnbynnau a gyflwynwyd gennym yng ngham 1.3.

Mae yna lawer iawn o achosion lle gall gwerthoedd rhifol fod yn ddefnyddiol:

Fel yn y tab mewnbynnau, gellir allweddi gwerthoedd â llaw neu trwy ddefnyddio'r gludiog cliciwch + llyn y llyngyr a gyflwynwyd gennym yn flaenorol.

Yn olaf, gellir defnyddio'r blwch sianel i ailenwi unrhyw wrthrych yn eich olygfa, gan gynnwys modelau, camerâu, goleuadau, neu gromlinau. Mae'n syniad da iawn i chi ddod i mewn i arfer enwi'ch gwrthrychau ar gyfer gwell sefydliad.

Symud ymlaen i Wers 1.5: Cliciwch yma i symud ymlaen i'r wers nesaf, lle byddwn yn trafod mathau dethol cydrannau (wynebau, ymylon a fertigau.).