01 o 05
Offer Rheoli Gwrthrychau
Felly nawr rydych chi'n gwybod sut i osod gwrthrych yn eich olygfa ac addasu rhai o'i nodweddion sylfaenol. Gadewch i ni archwilio rhai o'r ffyrdd y gallwn newid ei safle yn y gofod. Mae tri math sylfaenol o drin gwrthrychau mewn unrhyw gais 3D - trosglwyddo (neu symud), graddfa, a chylchdroi.
Yn amlwg, mae'r rhain i gyd yn weithrediadau sy'n swnio'n weddol hunan-esboniadol, ond gadewch i ni edrych ar rai o'r ystyriaethau technegol.
Mae dwy ffordd wahanol i godi'r offer cyfieithu, graddfa, a chylchdroi:
- Yn gyntaf, gellir cael mynediad atynt o'r panel blwch offer (yn y llun uchod) ar ochr chwith eich barn.
- Yr ail (dull dewisol) yw defnyddio hotkeys bysellfwrdd. Yn ystod y broses fodelu , byddwch yn newid rhwng offer yn gyson, felly mae'n syniad da dysgu'r gorchmynion cyn gynted â phosib.
Gyda gwrthrych a ddewiswyd, defnyddiwch y hotkeys canlynol i ddefnyddio offer cyfieithu, cylchdroi a graddfa Maya:
Cyfieithu - w .
Cylchdroi - e .
Graddfa - r .
I adael unrhyw offer, taro q i ddychwelyd i'r modd dewis.
02 o 05
Cyfieithu (Symud)
Dewiswch y gwrthrych a grewsoch chi a tharo'r allwedd w i ddod â'r offeryn cyfieithu ar waith.
Pan fyddwch chi'n cyrraedd yr offeryn, bydd triniaeth reoli yn ymddangos ar bwynt pivot canolog eich gwrthrych, gyda thri saeth wedi'i anelu at yr echeliniau X, Y a Z.
I symud eich gwrthrych i ffwrdd o'r tarddiad, cliciwch ar un o'r saethau a llusgo'r gwrthrych ar hyd yr echel honno. Bydd clicio ar unrhyw le ar y saeth neu'r siafft yn cyfyngu symudiad i'r echelin y mae'n ei gynrychioli, felly os ydych chi am symud eich gwrthrych yn fertigol, cliciwch yn unrhyw le ar y saeth fertigol a bydd eich gwrthrych yn cael ei gyfyngu i symudiad fertigol.
Os hoffech chi gyfieithu'r gwrthrych heb gyfyngu'r cynnig i echel sengl, cliciwch yn y sgwâr melyn yng nghanol yr offeryn i ganiatáu cyfieithiad am ddim. Wrth symud gwrthrych ar echeliau lluosog, mae'n aml yn fuddiol newid i un o'ch camerâu orthograffig (trwy glicio spacebar , rhag ofn y byddwch wedi anghofio) am fwy o reolaeth.
03 o 05
Graddfa
Mae'r swyddogaethau ar raddfa bron yn union fel yr offeryn cyfieithu.
I raddfa ar hyd unrhyw echelin, cliciwch a llusgo'r blwch (coch, glas, neu wyrdd) sy'n cyfateb i'r echelin yr hoffech ei drin.
I raddfa'r gwrthrych yn fyd-eang (ar yr un pryd ar bob echelin), cliciwch a llusgo'r blwch sydd yng nghanol yr offeryn. Yn syml â hynny!
04 o 05
Cylchdroi
Cylchdroi
Fel y gwelwch, mae'r offeryn cylchdro yn ymddangos ac yn gweithredu ychydig yn wahanol i'r offer cyfieithu a graddfa.
Fel cyfieithu a graddfa, gallwch chi gyfyngu cylchdroi i echel sengl trwy glicio a llusgo unrhyw un o'r tri modrwy mewnol (coch, gwyrdd, glas) sy'n weladwy ar yr offeryn.
Gallwch gylchdroi'r gwrthrych ar hyd echelau lluosog, trwy glicio a llusgo'r bylchau rhwng modrwyau, fodd bynnag, cewch chi lawer mwy o reolaeth trwy gylchdroi un echel un gwrthrych ar y tro.
Yn olaf, trwy glicio a llusgo'r cylch allanol (melyn), gallwch gylchdroi gwrthrych perpendicwlar i'r camera.
Gyda chylchdroi, mae yna adegau pan fo angen mwy o reolaeth - ar y dudalen nesaf, byddwn yn edrych ar sut y gallwn ddefnyddio blwch y sianel i drin union bethau.
05 o 05
Defnyddio Blwch Sianel ar gyfer Precision
Yn ogystal â'r offer manipulator yr ydym newydd eu cyflwyno, gallwch hefyd gyfieithu, graddio a chylchdroi eich modelau gan ddefnyddio gwerthoedd rhifol manwl yn y blwch sianel.
Mae blwch y sianel wedi'i lleoli yn yr adran dde ar y dde o'r rhyngwyneb a swyddogaethau yn union fel y tab Mewnbynnau a gyflwynwyd gennym yng ngham 1.3.
Mae yna lawer iawn o achosion lle gall gwerthoedd rhifol fod yn ddefnyddiol:
- Mae Scale in Maya wedi'i seilio ar unedau byd go iawn (centimetrau yn ddiofyn), ac mae llawer o oleuadau Maya yn ymddwyn yn fwy realistig pan fydd gwrthrychau yn cael eu modelu gan ddefnyddio graddfa fyd-eang bras. Mae hyn yn golygu os ydych chi'n modelu tabl sydd i fod yn bedair troedfedd o uchder, dylid ei raddio i tua 162 cm.
- Gall y bocs sianel fod yn ddefnyddiol hefyd os oes angen i chi osod gwrthrychau yn gyfartal, gosod graddfeydd ffracsiynol (dwbl, hanner, ac ati), alinio gwrthrychau ar hyd echelin, neu osod union onglau ar gyfer cylchdroi (45 gradd, 90, 180, 360, ac ati .).
Fel yn y tab mewnbynnau, gellir allweddi gwerthoedd â llaw neu trwy ddefnyddio'r gludiog cliciwch + llyn y llyngyr a gyflwynwyd gennym yn flaenorol.
Yn olaf, gellir defnyddio'r blwch sianel i ailenwi unrhyw wrthrych yn eich olygfa, gan gynnwys modelau, camerâu, goleuadau, neu gromlinau. Mae'n syniad da iawn i chi ddod i mewn i arfer enwi'ch gwrthrychau ar gyfer gwell sefydliad.
Symud ymlaen i Wers 1.5: Cliciwch yma i symud ymlaen i'r wers nesaf, lle byddwn yn trafod mathau dethol cydrannau (wynebau, ymylon a fertigau.).