Hanes y Playstation 3: O'i Ryddhau Dyddiad i Manylebau PS3

Nodyn y Golygydd: Mae llawer o'r wybodaeth yn yr erthygl hon wedi'i ddyddio. Nodwch y newidiadau pwysig canlynol:

Mewn cynhadledd i'r wasg a gynhaliwyd yn Los Angeles, California, datgelodd Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) amlinelliad ei system adloniant cyfrifiadurol PlayStation 3 (PS3) , gan ymgorffori prosesydd Cell mwyaf datblygedig y byd gyda phŵer uwch-gyfrifiadurol. Bydd prototeipiau PS3 hefyd yn cael eu dangos yn yr Electronig Adpo Electronig (E3), sef arddangosfa adloniant rhyngweithiol fwyaf y byd a gynhelir yn Los Angeles, rhwng Mai 18 a 20fed.

Mae'r PS3 yn cyfuno technolegau diweddaraf sy'n cynnwys Cell, prosesydd a ddatblygwyd ar y cyd gan IBM, Sony Group a Toshiba Corporation, prosesydd graffeg (RSX) a ddatblygwyd gan NVIDIA Corporation a SCEI, a chof XDR a ddatblygwyd gan Rambus Inc. It hefyd yn mabwysiadu BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) gyda chynhwysedd storio uchaf o 54 GB (haen ddeuol), gan alluogi cyflwyno cynnwys adloniant mewn ansawdd uchel-ddiffiniad llawn (HD), dan amgylchedd diogel a wnaed yn bosibl drwy'r hawlfraint mwyaf datblygedig diogelu. I gyd-fynd â chydgyfeirio cyflymu electroneg defnyddwyr digidol a thechnoleg gyfrifiadurol, mae PS3 yn cefnogi arddangosfa o ansawdd uchel wrth benderfynu 1080p fel safon, sy'n llawer uwch na 720p / 1080i. (Nodyn: Mae'r "p" yn "1080p" yn sefyll ar gyfer dull sganio cynyddol, mae "i" yn sefyll ar gyfer dull interlace. 1080p yw'r datrysiad uchaf o fewn y safon HD.)

Gyda phŵer cyfrifiadurol llethol o 2 teraflops, bydd ymadroddion graffigol hollol newydd na welwyd erioed o'r blaen yn dod yn bosibl. Mewn gemau, nid yn unig y bydd symudiad o gymeriadau a gwrthrychau yn llawer mwy mireinio ac yn realistig, ond gellir tirlunio a rhithwir bydoedd hefyd mewn amser real, a thrwy hynny dynnu sylw at ryddid mynegiant graffeg i lefelau nad ydynt yn brofiadol yn y gorffennol. Bydd gamers yn gallu plymio yn llythrennol i'r byd realistig a welir mewn ffilmiau sgrin fawr a phrofi'r cyffro mewn amser real.

Yn 1994, lansiodd SCEI y PlayStation gwreiddiol (PS), a ddilynwyd gan PlayStation 2 (PS2) yn 2000 a PlayStation Portable (PSP) yn 2004, bob tro yn cyflwyno'r datblygiad diweddaraf mewn technoleg a dod ag arloesedd i greu meddalwedd adloniant rhyngweithiol. Mae dros 13,000 o deitlau wedi'u datblygu erbyn hyn, gan greu marchnad feddalwedd sy'n gwerthu mwy na 250 miliwn o gopďau bob blwyddyn. Mae PS3 yn cynnig cydweddoldeb yn ôl sy'n galluogi chwaraewyr i fwynhau'r asedau enfawr hyn o lwyfannau PS a PS2.

Mae teulu o gynhyrchion PlayStation yn cael eu gwerthu mewn mwy na 120 o wledydd a rhanbarthau ledled y byd. Gyda llwythi cronnus yn cyrraedd mwy na 102 miliwn ar gyfer PS ac oddeutu 89 miliwn ar gyfer DP2, hwy yw'r arweinwyr diamheuol ac maent wedi dod yn llwyfan safonol ar gyfer adloniant cartref. Ar ôl 12 mlynedd o gyflwyno'r PS gwreiddiol a 6 mlynedd o lansiad PS2, mae SCEI yn dod â PS3, y llwyfan mwyaf newydd gyda'r dechnoleg adloniant cyfrifiadurol ddiweddaraf nesaf.

Gyda chyflwyno offer datblygu Cell sydd eisoes wedi dechrau, mae datblygu teitlau gêm yn ogystal ag offer a middleware ar y gweill. Trwy gydweithio â chwmnïau offer a middleware blaenllaw'r byd, bydd SCEI yn cynnig cefnogaeth lawn i greu cynnwys newydd trwy ddarparu offer a llyfrgelloedd helaeth i ddatblygwyr a fydd yn dod â phŵer prosesydd Cell a galluogi datblygu meddalwedd effeithlon.

O fis Mawrth 15fed, bydd y dyddiad rhyddhau swyddogol Siapan, Gogledd America ac Ewropeaidd ar gyfer y PS3 ym mis Tachwedd 2006, nid yn gwanwyn 2006.

"Mae SCEI wedi dod ag arloesedd yn barhaus i fyd adloniant cyfrifiadurol, megis graffeg gyfrifiadurol 3D amser-amser ar PlayStation a Pheiriant Emotion cyntaf prosesydd 128 bit y byd (EE) ar gyfer PlayStation 2. Grymuso gan y prosesydd Cell gyda chyfrifiadur super fel perfformiad, mae oed newydd CHWARAE CHWARAE 3 ar fin dechrau. Ynghyd â chreadwyr cynnwys o bob cwr o'r byd, bydd SCEI yn cyflymu cyrraedd cyfnod newydd mewn adloniant cyfrifiadurol. "Ken Kutaragi, Llywydd a Phrif Swyddog Gweithredol, Sony Computer Entertainment Inc.

Manylebau a Manylion PlayStation 3

Enw'r cynnyrch: PLAYSTATION 3

CPU: Prosesydd Cell

GPU: RSX @ 550MHz

Sain: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, ac ati (prosesu cell-base)

Cof:

Lled Band System:

Perfformiad Pwynt Symudol y System: 2 TFLOPS

Storio:

I / O:

Cyfathrebu: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (mewnbwn x 1 + allbwn x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Rheolwr:

Allbwn AV:

CD Cyfryngau disg (darllenwch yn unig):

Cyfryngau DVD DVD (darllenwch yn unig):

Cyfryngau disg Blu-ray (darllenwch yn unig):

Am Sony Cyfrifiadur Adloniant Inc
Cydnabyddir fel arweinydd byd-eang a chwmni sy'n gyfrifol am ddilyniant adloniant cyfrifiadurol sy'n seiliedig ar ddefnyddwyr, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) sy'n cynhyrchu, dosbarthu a marchnata'r consol gêm PlayStation, system adloniant cyfrifiadur PlayStation 2 a'r llawlyfr PlayStation Portable (PSP) system adloniant. Mae PlayStation wedi chwyldroi adloniant cartref trwy gyflwyno prosesu graffeg 3D uwch, ac mae PlayStation 2 hefyd yn gwella etifeddiaeth PlayStation fel craidd adloniant rhwydweithiau cartref. Mae PSP yn system adloniant symudol newydd sy'n caniatáu i ddefnyddwyr fwynhau gemau 3D, gyda fideo cynnig llawn o safon uchel, a sain stereo uchel-ffyddlondeb. Mae SCEI, ynghyd â'i is-adrannau is-gwmni Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd, a Sony Computer Entertainment Korea Inc. yn datblygu, yn cyhoeddi, yn marchnata ac yn dosbarthu meddalwedd, ac yn rheoli rhaglenni trwyddedu trydydd parti ar gyfer y llwyfannau hyn yn y priod marchnadoedd ledled y byd.

Yn Bencadlys yn Tokyo, Japan, Sony Computer Entertainment Inc yn uned fusnes annibynnol y Grŵp Sony.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc Cedwir pob hawl. Mae dyluniad a manylebau yn destun newid heb rybudd.