Rhesymau dros y Nintendo Wii Sucked

Edrychwch ar yr holl bethau a oedd yn anghywir gyda'r Nintendo Wii

Roedd y Wii yn llwyddiant ysgubol, ond roedd y llwyddiant hwnnw'n cael ei ysgogi mewn rhan fawr gan bobl nad ydynt yn chwaraewyr a oedd yn ei brynu ar gyfer gemau parti a ffitrwydd. Ar gyfer chwaraewyr craidd, fe wnaeth y Wii ysgogi cryn siom. Dyma deg rheswm nad oedd erioed yn dda o gonsôl.

Ar gyfer persbectif arall, darllenwch y darn cydymaith hwn, 10 Rheswm y Wii yn Awesome.

Graffeg

Mae ysbryd flin yn amddiffyn ei mynydd. Arian Deep

Nid yw graffeg yn bopeth , ond yn dal i fod, gallai'r gwahaniaeth graffigol rhwng y Wii a'r PS3 / 360 fod yn ddigalon. Nid yn syml nad oedd gemau Wii yn edrych cystal â gemau Xbox 360; anaml iawn y maent yn edrych cystal â'r rhan fwyaf o gemau Xbox ! Ar raddfa, roedd yr amgylcheddau yn llai ac yn anaml poblog. Nid oedd hyn yn bwysig ar gyfer y rhan fwyaf o deitlau parti cyntaf ers i Nintendo fod yn arddull cartŵn sy'n gweithio'n dda ar ddatrysiadau isel, ond mae gêmau i edrych yn fwy realistig wedi gadael llawer i'w ddymuno.

Diffyg Teitlau Ymladdffurfform

Walmart / Bethesda

Oherwydd y gwahaniaethau technegol rhwng y Wii a'i gystadleuwyr, roedd datblygwyr yn tueddu i roi'r gorau i'w gemau mawr ar gyfer y 360 a PS3, yn ogystal â'r PC, ond anaml iawn ar gyfer y Wii. Felly roedd yn rhaid i berchnogion Wii wneud heb bethau fel Grand Theft Auto IV a The Scrolls Elder V: Skyrim . Roedd hyn yn aml yn teimlo fel eistedd ar fwrdd y plentyn ar Diolchgarwch.

Anwybyddu'r Craidd

Gemau Sw

Mae cymaint o'r pethau a wnaeth y sugno Wii yn gysylltiedig â'i enw da gamer achlysurol. Pwynt diflas arbennig oedd diffyg gemau ar gyfer chwaraewyr craidd sy'n dymuno mwy na theitlau gêm mini a gemau coginio . Roedd y broblem ar ei waethaf yn America, a gafodd ei amddifadu o nifer o deitlau gwych Nintendo a ryddhawyd yn Japan ac Ewrop.

Shovelware

Canolbarth

Fe wnaeth sylfaen fawr y Wii, nad oedd yn chwaraewr, guro llawer o gyhoeddwyr fel cyfle euraidd i ryddhau casgliadau gêmau bach a gynlluniwyd i apelio at bobl heb unrhyw arbenigedd wrth gydnabod gemau fideo crappy. Ac oherwydd bod y rhai nad ydynt yn chwaraewyr yn tueddu i anwybyddu adolygiadau gêm o blaid prynu pethau a oedd yn debyg y gallent fod yn hwyl, nid oedd unrhyw ffordd hyd yn oed yn eu rhybuddio o'r hyn oedd i ddod.

Rheoli Cynnig yn anghywir

SEGA

Yn sicr, roedd hi'n wych gallu tonio'r Wii anghysbell a gwneud pethau'n digwydd; y broblem yw'r ffordd yr ydych yn tanlinellu'r rheolwr ac roedd y pethau a ddigwyddodd ar y sgrin yn aml yn anghyfreithlon . Er i Nintendo ddod o hyd i reswm - technoleg MotionPlus - dim ond dyrnaid o gemau a ddefnyddiwyd. Hyd heddiw, mae defnyddio'r Wii anghysbell yn y rhan fwyaf o gemau fel gwneud llawdriniaeth gyda machete.

Cords Nunchuk

Nintendo

Wrth wyro o gwmpas pellter a nunchuck, mae'r peth olaf yn ei eisiau yw llinyn hir sy'n gallu chwipio chi yn yr wyneb. Rhoddodd y Wii ni'n union hynny.

Remoteiau na ellir eu hailwefru

Mae Nintendo wedi plygu galluoedd MotionPlus yn eu pell o bell. Nintendo

Mae gan yr Xbox 360 olwyn ail-alwadadwy. Mae gan y PS3 olwyn ail-alwadadwy. Unrhyw amser y byddwch yn mynd i gael pellter di-wifr yr ydych am ei wneud yn ail-alw, oherwydd bod y pethau hynny'n bwyta batris; byddai unrhyw un nad yw'n idiot yn gwybod hynny. Yn hyn o beth, profodd Nintendo i fod yn idiot, a hyd at drydydd partïon i osod y camgymeriad.

Wiiitis

Gallwch roi cymaint o sbin ar bêl ping pong ei fod yn arcs fel Frisbee. Nintendo

Mae'r Wii yn gadael i chi chwarae tennis trwy droi eich cysbell fel rac tenis, gan ei gwneud yn y consol cyntaf a all roi penelin tennis chwaraewyr. Wrth gwrs, mae gemau fideo wedi bod yn rhoi problemau twnnel carpal i ni ers blynyddoedd, ond y Wii oedd y consol cyntaf a oedd yn cynnig difrod corff llawn, a elwir gan feddygon fel Wiiitis.

Teledu Broc

TakingYourTime

Yn fuan, darganfyddodd rhai perchnogion Wii newydd, pan fyddwch chi'n clymu eich braich ac yn colli'ch gafael ar bellgen Wii, y gall hedfan a thorri pethau, gan gynnwys eich teledu. Wrth gwrs, roedd Nintendo yn gwybod bod hynny'n bosibilrwydd, felly roeddent yn cynnwys strap arddwrn. Ond roedd y strapiau arddwrn cyntaf yn ddiffygiol, gan arwain at rai damweiniau anffodus. Nid oedd angen cynghorion diogelwch ar unrhyw gysur cyn erioed.

Galluoedd Ar-lein Trydydd Cyfradd

Nintendo

Yn sicr, ni allwch gyhuddo Nintendo o neidio ar unrhyw fagiau band. Hyd yn oed ar ôl iddi fod yn glir bod lluoslwyr ar-lein yn rhan anferth o'r byd hapchwarae, nid oedd y Wii yn gwneud llawer o ymdrech i'w gefnogi. Mae'r sefyllfa mor ddrwg, yn aml os byddwch chi'n rhoi cynnig ar gydran aml-chwaraewr gêm na fyddwch chi'n dod o hyd i unrhyw un i'w chwarae. Ac er bod Microsoft a Playstation wedi adeiladu eu llyfrgell o deitlau bach, y gellir eu llwytho i'w lawrlwytho, roedd Nintendo wedi trin eu siop ar-lein fel afrerthought anghyfrifol. Gwnaeth Nintendo well gyda'r Wii U, ond wedyn, sut y gallent fod wedi gwaethygu?