Pam mae angen i chi ddysgu ZBrush

P'un a ydych chi newydd glywed am fodolaeth y feddalwedd neu wedi bod yn meddwl am neidio ers blynyddoedd, mae un peth yn glir-nawr yw'r amser i ddysgu ZBrush.

Mae'r diwydiant graffeg cyfrifiadur yn esblygu ar gyfradd anhygoel, a'r unig ffordd o gyflawni neu gynnal llwyddiant yw addasu. Dros yr ychydig flynyddoedd nesaf (os nad ydynt eisoes), bydd yn mynd yn fwyfwy anodd i weithio fel artist 3D heb o leiaf wybodaeth fanwl am setiau offer cerflunio a gweadu ZBrush.

Dyma bum rheswm y mae angen i chi ddechrau dysgu ZBrush cyn gynted â phosib.

01 o 04

Cyflymder digynsail

Delweddau Arwr / GettyImages

Amser yw arian yn y diwydiant ffilmiau a gemau, felly mae unrhyw beth sy'n eich gwneud yn gyflymach yn eich gwneud yn un mwy gwerthfawr i chi.

Mae yna bethau sy'n cymryd 10 munud yn ZBrush a fyddai'n llythrennol yn cymryd oriau mewn pecyn modelu traddodiadol. Mae ZBrush's Transpose Tools a Move Brush yn rhoi i artistiaid y gallu i newid cyfran sylweddol a silwét rhwyll sylfaen gyda lefel o reolaeth y gall dim ond breuddwydio o ddiffygion a defaid rhwyll.

Meddwl am gyflwyno eich model? Yn Maya, mae gosod cymeriad yn ei gwneud yn ofynnol i chi adeiladu rig , croen y rhwyll, a threulio oriau yn addasu pwysau vertex nes bod pethau'n symud yn iawn. Eisiau cyflwyno model yn ZBrush? Mae trosiws yn ei gwneud yn broses o ugain munud.

Beth am gynhyrchu rendr rhagolwg cyflym? Y noson arall roeddwn i'n gweithio ar gerflun creadur ac yn cyrraedd pwynt lle'r oeddwn am weld beth fyddai'r model yn ymddangos gyda rhywfaint o wead a manylion. O fewn ugain munud, roeddwn yn gallu taflu côt o raddfeydd a manylion croen rhyfeddodol, caethu ar gôt o baent, a chynhyrchu ychydig o ddelweddau lled-sgleinio gan ddefnyddio amrywiaethau amrywiol o ddeunyddiau. Ac a wnes i sôn am hyn oll ar haenau ar wahân?

Nid oeddwn hyd yn oed yn dal i achub y gwaith - y pwynt oedd syml i roi cynnig ar ychydig o gysyniadau a chael teimlad a oedd y cerflun yn mynd i'r cyfeiriad cywir ai peidio. Dyna harddwch ZBrush-gallwch brototeipio syniad yn gyflym heb oriau buddsoddi o'ch amser.

02 o 04

Mae ZBrush yn Ddarlunio Modelau Bod yn Ddylunwyr

Pum mlynedd yn ôl, os oeddech chi'n gweithio fel peiriannydd yn y diwydiant graffeg cyfrifiadurol, roedd yn golygu eich bod yn modelu cymeriadau, asedau gêm ac amgylcheddau bron yn gyfan gwbl o gysyniad rhywun arall. Y rheswm am hyn yw bod artist cysyniad 2D medrus yn gallu cael dyluniad cymeriad gorffenedig o flaen cyfarwyddwr celf yn gyflymach na gallai peiriannydd gynhyrchu rhwyll-sylfaen.

Mae'r amser wedi newid. Mae ZBrush yn gadael i chi fod yn artist cysyniad ac yn beirniadwr ar yr un pryd. Nid ydych yn dylunio yn Maya a Max os ydych chi'n gwneud gwaith cymeriad. Mae modelu cymeriad traddodiadol yn cymryd gormod o amser a manwl i fodelu ar y hedfan a gwneud newidiadau. Yn ZBrush, y nod yw cael y rhwyll reswm gorau posibl ac ail-dechnoleg ar gyfer cynhyrchu yn nes ymlaen. Roedd Scott Patton yn un o'r artistiaid cyntaf i arloesi'r defnydd o ZBrush ar gyfer celf cysyniadol sy'n cynhyrchu'n gyflym.

03 o 04

DynaMesh - Rhyddid digyffelyb

Mae DynaMesh yn eich arbed rhag canolbwyntio ar gyfyngiadau topolegol, gan eich galluogi i wthio a thynnu ei siâp, yn ogystal ag ychwanegu neu dynnu darnau o geometreg. Mae DynaMesh yn rhoi mwy o ryddid i chi yn eich cyfnodau cerflunio datrysiad isel a chanol wrth greu eich rhwyll sylfaen. Mae'n cynnal datrysiad unffurf a dosbarthiad polygon eich rhwyll, gan eich galluogi i ychwanegu cyfaint, er enghraifft, heb y risg o bolisïau estynedig. Mae hyn yn wirioneddol yn rhyddhau eich creadigrwydd.

04 o 04

Am hyn o bryd, ZBrush yw'r Dyfodol

Hyd nes i rywun arall ddod draw a chwyldroi'r ffordd yr ydym yn meddwl am wneud celf, ZBrush yw dyfodol graffeg cyfrifiadurol. Nid oes neb yn y diwydiant yn datblygu meddalwedd gyda'r fervor a'r creadigrwydd y mae Pixologic yn ei roi i bob diweddariad basio.

Dyma enghraifft:

Ym mis Medi 2011, cyflwynwyd DynaMesh gyda diweddariad ZBrush 4R2 Pixologic, sydd ar gyfer pob pwrpas a dibenion yn rhyddhau artistiaid o gyfyngiadau topoleg am y tro cyntaf mewn hanes. Dim ond tri mis yn ddiweddarach, rhyddhawyd y fideo rhagolwg ar gyfer ZBrush 4R2b, gan ddatgelu bod Pixologic wedi cyflwyno system gwallt a ffwr gyfan fel rhan o ddiweddariad meddalwedd cynyddol y byddai'r rhan fwyaf o bobl yn disgwyl iddo fod ychydig yn fwy na phecyn i atgyweirio ychydig o fygiau!

Wedi'i gywiro eto?

Ydw? Fantastic, dyma rai dolenni i chi ddechrau: