Gemau Arcêd Gorau 1982: Brig yr Arcêd Fideo

Ydych chi'n Cofio'r Teitlau hyn?

Yn dilyn eu dechreuadau niweidiol gyda Computer Space a Galaxy Game yn 1971, er diwedd diwedd y '70au gyda' r Megahit Space Invaders ' , i ddominyddu dechrau'r' 80au gyda Pac-Man , Galaga, a gêmau ar ôl taro, gêmau arcêd fideo wedi sefydlu eu hunain fel diwydiant mawr.

Yn y blynyddoedd byr hyn, mae gemau fideo yn arwain at arcedau, yn gwthio arian pecyn mecanyddol, ac yn symud y peiriannau pinio i'r corneli cefn i wneud lle i'r cypyrddau arcêd fideo diweddaraf a'r mwyaf. Mae hyn yn ymledu i mewn i ffenomen diwylliant poblog enfawr, gyda phapurau newydd, cylchgronau a newyddion teledu i gyd yn adrodd ar yr arcêd.

Yn 1982 cyrhaeddodd gemau arcêd eu huchaf. Ail-enwi arcedau eu hunain "arcedau fideo", a dechreuodd orlifo gyda theitlau newydd a ddaeth allan yn gyflymach na allai perchnogion arcêd ddod o hyd i ofod llawr. Dyma'r Gemau Arcêd Top o 1982 .

01 o 10

Dig Dug

Allwch chi gloddio bod y fan a'r lle uchaf o 1982 yn mynd i Dug? Roedd yn ffyrnig ond fe wnaeth Dig Dug guro'r gystadleuaeth i ffwrdd, yr union ffordd y mae'n ei wneud i'r Pookas a Fygars yn ei gêm arcêd cloddio ddrysfa clasurol.

Darllenwch fwy yn Cloddio Cwympiau a Monsters Gyda Dig Dug, Gêm Arcêd 1982

02 o 10

Popeye

Yn 1981 , cafodd ymgais fethu Nintendo i fagu'r hawliau i ryddhau gêm fideo Popeye ei ail-greu i gêm gyntaf Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . Roedd DK yn dipyn o daro a gymerodd rybuddion i berchnogion Popeye , King Features, ac yn olaf penderfynodd yn iawn drwyddedu hawliau'r gêm arcêd. Roedd Miyamoto unwaith eto yn cael ei roi yn sedd y dylunydd a chymerodd yr elfennau elfennau o'i gynlluniau gwreiddiol a ddefnyddiwyd ar gyfer Donkey Kong , ac ychwanegodd elfennau hollol newydd i wneud y gêm arcêd mwyaf poblogaidd yn seiliedig ar dafarn cartŵn a straeon comig!

Am ragor, gweler Hanes Popeye the Arcade Game

03 o 10

Donkey Kong Jr.

Mae'r dilyniant cyntaf i Donkey Kong , a'r unig gêm i gynnwys Mario fel y dynid, hefyd yn unigryw oherwydd nad oedd unrhyw un o gyfansoddwyr y gêm wreiddiol yn gymeriadau chwarae. Mewn tabl yn troi at ddigwyddiadau, mae Donkey Kong yn chwarae'r caethiwed, Mario yn chwarae'r napper, ac mab DK yw'r arwr chwarae. Mewn symudiad gwreiddiol arall, roedd Miyamoto wedi osgoi ail-greu yr un dyluniad a mecaneg gêm fel rhagflaenydd y gêm, yn hytrach creu gêm gwbl newydd.

04 o 10

Joust

Mae gan dir hynafol hynafol ryfelwyr sy'n barod i ddringo ar fwrdd eu hwyliau hedfan ac yn ei frwydro gyda Knights Egg ar fagiau hedfan. Os bydd taro'r marchogion sychog gwaed hyn yn troi i mewn i'w ffurf embryo wy, i'w gelyn gael ei fagu cyn iddynt ddod i mewn.

O, ac mae pterodactyl sydd hefyd yn hedfan o gwmpas ac mae'n anodd ei ddinistrio.

Er bod gan bob un o'r gemau arcêd uchaf o 1982 opsiwn dau chwaraewr, Joust yw'r unig un sy'n caniatáu aml-chwaraewr ar y pryd.

05 o 10

BurgerTime

Mae'r ffatri burger fwyaf yn y byd wedi mynd yn wallgof! Mae'r cynhwysion arbennig o fyrgwr deluxe wedi rhedeg yn sydyn a byddant yn gwneud popeth sy'n ei gymryd i sicrhau nad yw Peter Pepper yn llenwi ei holl orchmynion. Yr unig ffordd o roi'r gorau iddyn nhw am dda yw eu mashio rhwng y binc, letys a chastell cig eidion i gyd.

Am fwy o wybodaeth, gweler BurgerTime - Gorchmynion Frying Up At Arcades Fideo ym 1982

06 o 10

Q * bert

Mae Q * bert yn dal i fod yn un o'r gemau arcêd mwyaf poblogaidd. Efallai y bydd yr arwr dwbl tiwstig wedi bod yn chwarae yn erbyn hits Hollywood, ond mae C yn dal i aros ciwbiau newid lliw prysur yn ei byd pyramid tra mae ei gelynion, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick a Sam yn ceisio ei atal.

07 o 10

Kangaroo

Mae mynediad addysgol i gemau arcêd uchaf '83 yn dangos i ni sut mae moneri a changaro yn ymddwyn yn eu hamgylcheddau naturiol, megis platfformwyr arddull Donkey Kong a Popeye . Y wers bwysicaf i'w dwyn i ffwrdd yw ... peidiwch byth â llanast â Manga Kangaroo, yn enwedig pan ddaw at ei phobl ifanc. Fel arall, bydd hi'n rhoi ar ei menig bocsio a chicio rhywfaint o fwnci!

08 o 10

Mr. Do!

Ni all y clown syrcas yn y gêm hon gael digon o gloddio o dan y ddaear ar gyfer ceirios. Yn anffodus, mae yna rai anghenfilod sy'n anelu at ei atal. Yn ffodus, Mr. Do! Mae ganddo ei bêl hud a afalau tebyg i glogwyn, 'achos nad oes dim byd yn rhoi'r gorau i'r clown hwn rhag cloddio ar gyfer ceirios ... oni bai eich bod yn rhedeg allan o'r chwarteri.

09 o 10

Sinistar

Mae rhywfaint o gamau sgïo difrifol yn digwydd yma. Mewn cae chwarae sy'n teimlo'n debyg iawn i chi gymryd Asteroidau (dim ond gyda rheolaethau a nodau haws), rydych chi'n gorfod rhuthro i warchod y gelynion wrth gasglu crisialau i greu Sinibombs. Er eich bod chi'n gwneud hyn, mae eich gelyn yn adeiladu eu harf eithaf, Sinistar.

Nid yn unig y gêm gyntaf i ddefnyddio seiniau stereo ond, i lawer o chwaraewyr, dyma'r gêm fideo gyntaf lle gallent glywed chwarae llais dynol (er mai llais robot yw hwn).

"Rwy'n RYDYM YN CYNNIG"

10 o 10

Robotron: 2084

Erbyn y flwyddyn 2084, mae'r hil ddynol wedi cael ei hel a'i ladd gan Robotroniaid drwg. Fel yr unig ddyn ddynol o gwmpas, eich gwaith chi yw achub y teulu dynol olaf ar ôl. Os byddwch chi'n llanastio, bydd y ras yn diflannu, os byddwch chi'n llwyddo, byddwch chi'n symud ymlaen i'r sgrin nesaf a fydd hyd yn oed yn fwy anodd na'r olaf. Mae pob sgrîn yn mynd rhagddo mewn anhawster nes ei bod bron yn amhosib i chi leihau'r horde llethol o Robotrons sy'n eich amgylchynu. Yn aml ystyrir bod "ar y llawr" yn cymryd Defender , yn un o'r gemau arcêd anoddaf y byddwch chi erioed yn eu chwarae.