Yn sicr, mae Nintendo yn bwerdy nawr. Ond cyn i Mario ddod draw, nid cymaint.
Er bod y System Adloniant Nintendo wedi bod yn y consola a oedd yn pwyso'r diwydiant gêm fideo yn ôl pan ddamwain yn 1983, nid yw consol yn ddim heb ei "app ladd"; gêm y mae pobl ei eisiau mor wael eu bod yn prynu'r system yn benodol i'w chwarae. Ydw, mae'r NES yn system wych, ond ni fyddai dim byd heb Super Mario Bros, y gêm a arbedodd gemau fideo.
Basics Super Mario Bros.
- Cyhoeddwr / Datblygwr: Nintendo
- Crëwr / Dylunydd: Shigeru Miyamoto a Takashi Tezuka
- System: System Adloniant Nintendo
- Dyddiad Cyhoeddi: 1985
The Minds Behind Super Mario Bros.
Super Mario Bros. Efallai nad dyma'r platfformiwr cyntaf, ond dyma'r mwyaf llwyddiannus a'r archetype y mae pob gêm yn y genre a fyddai'n dilyn. Mae'r syniad o ddylunydd gêm fideo chwedlonol Shigeru Miyamoto, a ddatblygodd y cysyniad o'i gêm 1981 Donkey Kong , gêm arcêd llwyfan ar y sgrin sengl a chychwyn Mario (yna'r enw Jump Man).
Parhaodd Miyamoto yn berffeithio ei gynlluniau platfformydd sgrin sengl gyda clasuron arcade Donkey Kong Junior (1982) a Popeye (1982) hyd yn olaf yn symud Mario i mewn i'w gêm ei hun, Mario Bros , ac ychwanegu brawd, Luigi, a wasanaethodd fel cymeriad ail chwaraewr .
Ar ôl Mario, dechreuodd Miyamoto weithio ar ei deitl cyntaf y consol ar gyfer y Nintendo Famicom (y fersiwn Japanaidd o'r System Adloniant Nintendo), gyda gêm ddrysfa arddull Pac -Man , Devil World (1984). Ar Devil World Mi oruchwyliodd Miyamoto newbie, Takashi Tezuka, a fyddai'n adeiladu dyluniadau a chysyniadau Miyamoto yn ogystal ag adrannau dylunio'r gêm ei hun.
Er bod Devil World yn gaeaf ddrysfa ac nid llwyfan, fe wnaeth hyn arwain at ddylanwadau Mario mewn dyluniadau anghenfil a minion. Fe sefydlodd hefyd gynlluniau gemau cydweithredol Miyamoto a Tezuka sy'n parhau â'u gwaith gyda'i gilydd heddiw.
Dechrau'r Anturiaethau Brodyr
Y gêm nesaf ar gyfer y tîm oedd yr Super Mario Bros hanesyddol, gyda Miyamoto yn creu'r cysyniadau a'r dyluniadau cynradd cyffredinol, a Thezuka yn eu creadu mewn gwirionedd. Daeth y teitl at ei gilydd elfennau o holl lwyfanwyr sgrin sengl Miyamoto, dim ond yn hytrach na'r holl gamau a ddigwyddodd ar sgrin sengl, y gêm yn sgrolio, gan agor byd cyfan i'r Brawdiaid fynd heibio.
Yn wahanol i'r Mario Bros gwreiddiol, ni all y ddau frodyr a chwiorydd chwarae ar yr un pryd. Mae Luigi, clon gwyrdd ei frawd yn parhau i fod yn gymeriad ail chwaraewr, ond mae pob lefel yn cael ei chwarae'n unigol, gyda'r brodyr (a chwaraewyr) yn diffodd rhwng y lefelau. Mae'r gêm ei hun yn cynnwys wyth byd, pob un wedi'i dorri i mewn i gyfres o lefelau, ystafelloedd bonws, a lefelau penaethiaid.
Nod cyffredinol y gêm yw i Mario achub y Dywysoges Toadstool a gafodd ei herwgipio gan Bowser, y rhyfeddwr Brenin y Koopas. Mae ei fwynhau'n cynnwys elynion newydd a chyfarwydd, gan gynnwys:
- Koopa Troopas - Crwbanod marwol
- Koopa Paratroopas - Crwbanod lladd yn hedfan
- Little Goombas - Creaduriaid madarch
- Beetle Buzzy - Bêl sy'n cludo helmed o feirniwr.
- The Hammer Brothers - Twin Brothers gyda chregen crwban sy'n edrych fel Jr. Bowsers.
- Lakitu - Crwban marchogaeth sy'n taro ei anifail anwes arnoch chi.
- Spiniog - Pecyn cysgodol o Lakitu
- Planhigion Piranha - Planhigion bwyta dyn (neu Mario) sy'n codi o bibellau ledled y deyrnas.
- Cheep-cheep - Pysgod lladd
- Bullet Bill - Bwled mawr gyda llygaid
- Blooper - Creadur Jellyfish
- Podoboo - Neidiau
Er mwyn gwneud brwydr yn erbyn eu gelynion, mae Mario a Luigi yn dibynnu ar bŵeriau sy'n twyllo trwy daro neu sbarduno'r blychau a'r brics sy'n eu cynnwys.
- Madarch Hud - Cyfeirnod Alice in Wonderland sydd â Mario yn tyfu ddwywaith ei faint.
- Blodau Tân - Yn rhoi Mario'r pŵer i saethu peli tân (sy'n edrych fel ei fod yn eu chwythu allan o'i drwyn)
- Starman - Yn rhoi imiwnedd cyfyngedig i'r brodyr.
Mae eitemau eraill yn cynnwys:
- 1 o Farchogau - Yn rhoi i'r chwaraewr sy'n rhoi bywyd ychwanegol iddo
- Darnau arian - Ymatebwyd i ennill pwyntiau ychwanegol a bywydau bonws.
Mae pob lefel yn symud yn llinellol o'r dde i'r chwith ac nid yw'n caniatáu i'r chwaraewr droi'n ôl. Mae'r llwyfannau yn cynnwys cronfeydd tir, blociau, brics, sgaffaldiau, pibellau a phibellau, ac amrywiol eitemau sy'n thema'r byd megis pyramidau, cymylau, a gwaelod y môr (yn y lefelau o dan y dŵr).
O fewn pob lefel mae nifer o ardaloedd bonws cudd, rhai wedi'u lleoli o dan yr wyneb a gyrchir trwy bibellau (ar ôl popeth, maent yn dal i blymwyr) ac yn y cymylau a gyrchir trwy leidio ar Jumping Boards.
Llwyddiant Super Mario
Cafodd y gêm dderbyniad enfawr a daeth yn deitl "must play" cenhedlaeth y consol. Dechreuodd Nintendo gyfuno Super Mario Bros. mewn cetris gyda Helfa'r Dwc a'i bwndelu gyda'r NES i helpu i hyrwyddo gwerthiant. Byddai pobl yn prynu'r NES yn unig i chwarae Super Mario Bros.
Rhwng gwerthiannau fel gêm annibynnol a phan oedd y system wedi'i bwndelu, daeth Super Mario Bros. yn y gêm fideo gwerthu bob amser ar gyfer bron i 24 mlynedd gyda chyfanswm o 40,241 miliwn o fersiynau NES yn cael eu gwerthu ledled y byd. Yn olaf, torrodd Wii Sports y cofnod hwn yn 2009, ar ôl gwerthu 60.67 miliwn o gopïau.
Ers lansio Super Mario Bros. Mae Mario wedi dod yn gymeriad gêm fideo eiconig, yr unig arall i'w rhestru yno gyda Pac-Man yw'r byd mwyaf cydnabyddedig. Mae hefyd yn nodwedd llefarydd Nintendo, yn ymddangos mewn nifer enfawr o ddilynnau, a sbinau, bob amser fel y gêm fod yn rhaid i bob cenhedlaeth o gonsolau Nintendo.