Gwers Maya 2.4 - Trefniadaeth Golygfa

01 o 04

Grwpiau

Gwrthrychau grŵp i symud, graddfa, a'u cylchdroi fel un uned.

Mae grwpiau'n rhywbeth y byddaf i (yn wir, pob peiriannydd) yn dibynnu'n drwm yn fy llif gwaith modelu . Gall model neu amgylchedd cymeriad gorffenedig gynnwys dwsinau, neu hyd yn oed cannoedd o wrthrychau polygon ar wahân, felly gellir defnyddio grwpiau i gynorthwyo dewis, gwelededd a thrin gwrthrychau (cyfieithu, graddfa, cylchdroi).

I ddangos pa mor ddefnyddiol yw grwpiau, creu tri maes yn eich olygfa a'u trefnu yn olynol fel yr wyf wedi'i wneud yn y ddelwedd uchod.

Dewiswch y tri gwrthrych a dod â'r offeryn cylchdroi i fyny. Ceisiwch gylchdroi'r tair maes ar yr un pryd - a dyma'r canlyniad yr oeddech chi'n ei ddisgwyl?

Yn anffodus, mae'r offeryn cylchdroi yn cylchdroi pob gwrthrych o'i bwynt pivot lleol - yn yr achos hwn, yng nghanol pob maes. Er bod y tair maes yn cael eu dewis, maent yn dal i gadw eu pwyntiau unigryw eu hunain.

Mae gwrthrychau grwpio yn caniatáu iddynt rannu un pivot fel y gallwch gyfieithu, graddio, neu eu cylchdroi fel grŵp yn hytrach nag yn unigol.

Dewiswch y tair sarn a tharo Ctrl + g i osod y tri gwrthrych mewn grŵp gyda'i gilydd.

Ewch i'r offeryn cylchdroi eto a cheisiwch gylchdroi'r sfferau. Gweld y gwahaniaeth?

Dewis grŵp: Un o gryfderau mwyaf y grŵp yw ei bod yn gadael i chi ddewis gwrthrychau tebyg gydag un clic. I ail-ddewis y grŵp o seddau, ewch i mewn i'r modd gwrthrych, dewiswch sffer, a phwyswch y saeth i fyny i ddewis y grŵp cyfan yn awtomatig.

02 o 04

Gwrthrychau Isolating

Defnyddiwch yr opsiwn "Gweld Dethol" i guddio gwrthrychau diangen o'r golwg.

Beth os ydych chi'n gweithio ar fodel cymhleth, a dim ond eisiau gweld un (neu rai) gwrthrychau ar y tro yn unig?

Mae yna lawer o ffyrdd i chwarae gyda gwelededd yn Maya, ond mae'n debyg mai dyma'r opsiwn Gweld Gweld yn y ddewislen sioe .

Dewiswch wrthrych, dod o hyd i'r ddewislen Dangos ar frig y gweithle, ac yna ewch i Isolate SelectView Selected .

Dylai'r gwrthrych a ddewiswyd chi fod yr unig beth sydd i'w weld yn eich porthladd. Gweld cuddiau dewis popeth heblaw am y gwrthrychau sy'n cael eu dewis ar hyn o bryd pan fydd yr opsiwn yn cael ei droi ymlaen. Mae hyn yn cynnwys gwrthrychau polygon ac NURBS , a hefyd cromlinau, camerâu a goleuadau (nid oes yr un ohonynt yr ydym wedi trafod eto).

Bydd y gwrthrychau yn eich set ddewis yn aros ynysig nes i chi fynd yn ôl i ddewislen y Panel a dad-wirio "Gweld Detholiad".

Sylwer: Os ydych chi'n bwriadu creu geometreg newydd (trwy ddyblygu, allwthio, ac ati) tra'n defnyddio golygfa a ddewiswyd, gwnewch yn siŵr eich bod yn troi at yr opsiwn New Load New Load , a amlygwyd yn y ddelwedd uchod. Fel arall, bydd unrhyw geometreg newydd yn anweledig hyd nes y byddwch yn diffodd y golwg a ddewiswyd.

03 o 04

Haenau

Defnyddiwch haenau i reoli gwelededd a dewisedd setiau gwrthrych.

Ffordd arall o reoli cynnwys olygfa Maya gyda setiau haen. Mae llawer o fanteision gan ddefnyddio haenau, ond yr un yr wyf am ei siarad ar hyn o bryd yw'r gallu i wneud rhai gwrthrychau yn weladwy ond heb eu dewis.

Mewn golygfeydd cymhleth, gall fod yn rhwystredig ceisio ceisio un darn o geometreg o weddill yr annibendod.

Er mwyn lliniaru'r fath anawsterau, gall fod yn fuddiol iawn i rannu'ch olygfa i mewn i haenau, sy'n caniatáu ichi wneud rhai gwrthrychau yn ddi-ddewisadwy dros dro, neu osgoi eu gwelededd yn gyfan gwbl.

Mae dewislen haen Maya yng nghornel waelod dde'r UI o dan y blwch sianel .

I greu haen newydd ewch i HaenauCreu Haen Gwag . Cofiwch, bydd cadw popeth yn eich olygfa a enwir yn briodol ond yn eich helpu i lawr y ffordd. Cliciwch ddwywaith yr haen newydd i'w ail-enwi.

I ychwanegu eitemau at yr haen, dewiswch ychydig o wrthrychau o'ch olygfa, cliciwch ar y haen newydd a dewiswch Add Selected Objects . Dylai'r haen newydd gynnwys unrhyw wrthrychau a ddewiswyd pan wnaethoch chi glicio ychwanegu.

Bellach, mae gennych y gallu i reoli gosodiadau gwelededd a dewis yr haen o'r ddau sgwâr bach i'r chwith o enw'r haen.

Wrth glicio ar y V bydd yn caniatáu ichi symud gwelededd yr haen honno ymlaen ac i ffwrdd, tra bydd clicio ar yr ail flwch ddwywaith yn gwneud y haen yn ddetholod.

04 o 04

Gwrthrychau Cuddio

Arddangos> Cuddio Detholiad yw ffordd arall i guddio gwrthrychau o'r golwg.

Mae Maya hefyd yn rhoi'r gallu i chi guddio gwrthrychau unigol neu fathau o wrthrych o'r ddewislen Arddangos ar frig yr UI.

I fod yn onest, mae'n gymharol brin fy mod yn defnyddio Arddangos → Cuddio → Cuddio Detholiad ar gyfer gwrthrychau neu grwpiau unigol, gan fy mod yn tueddu i well na'r dulliau a gyflwynwyd yn gynharach yn y wers hon.

Fodd bynnag, mae bob amser yn fuddiol o leiaf fod yn ymwybodol o'r holl ffyrdd gwahanol o gyflawni rhywbeth fel y gallwch chi benderfynu ar eich pen eich hun.

Mae opsiynau eraill yn y ddewislen arddangos a all fod yn ddefnyddiol o dro i dro, sef y gallu i guddio neu ddangos holl wrthrychau un math.

Er enghraifft, os ydych chi'n gweithio gosod goleuadau cymhleth ar gyfer tu mewn pensaernïol a phenderfynu eich bod am fynd yn ôl a pherfformio rhai tweaks modelu heb yr holl siapiau golau sy'n mynd yn y ffordd, gallech chi ddefnyddio Arddangos → Cuddio → Goleuadau i gwneud y goleuadau i gyd yn diflannu.

Yn ôl pob tebyg, mae'n debyg y byddaf yn gosod yr holl oleuadau i mewn i'w haenen eu hunain, ond nid yw'r naill ffordd na'r llall yn iawn nac yn anghywir - yn y diwedd, dyma'r ffordd yr ydw i'n arfer gweithio.

Pan fyddwch chi'n barod i wrthrychau un-cuddio, defnyddiwch y ddewislen Arddangos → Dangos i ddod â gwrthrychau cudd yn ôl i'r olygfa.