Gwers Maya 2.2 - Yr Offeryn Extrude

01 o 04

Allwthio

Defnyddiwch yr offeryn Extrude i "dynnu" wynebau newydd allan o'ch rhwyll.

Allwthio yw ein prif ddull o ychwanegu geometreg ychwanegol i rwyll ym Maia.

Gellir defnyddio'r offeryn extrude ar naill ai wynebau neu ymylon, a gellir ei gyrchu yn y Mesh → Extrude , neu drwy wasgu'r eicon extrude yn y silff polygon ar frig y fynedfa (a amlygir yn goch yn y ddelwedd uchod).

Edrychwch ar y ddelwedd yr ydym wedi'i atodi am syniad o'r hyn y mae allwthio sylfaenol iawn yn ei hoffi.

Ar y chwith, dechreuom gyda chiwb gwyneb hen ddiofyn plaen.

Dewch i mewn i'r modd wyneb, dewiswch yr wyneb uchaf, ac yna pwyswch y botwm extrude yn y silff polygon.

Bydd manipulator yn ymddangos, sy'n edrych fel cyfuno cyfieithu, graddfa, ac offer cylchdroi. Mewn gwirionedd, ar ôl perfformio allwthio, mae'n hanfodol eich bod naill ai'n symud, graddfa, neu gylchdroi'r wyneb newydd fel na fyddwch yn gorffen â geometreg gorgyffwrdd (mwy ar hyn yn nes ymlaen).

Ar gyfer yr enghraifft hon, gwnaethom ddefnyddio'r saeth glas i gyfieithu'r wynebau newydd ychydig o unedau yn y cyfeiriad cadarnhaol Y.

Rhowch wybod nad oes manipulator ar raddfa fyd-eang yng nghanol yr offeryn. Mae hyn oherwydd bod yr offeryn cyfieithu yn weithgar yn ddiofyn.

Os hoffech chi raddio'r wyneb newydd ar yr un pryd ar bob echelin, cliciwch ar un o'r taflenni graddfa siâp ciwb a bydd opsiwn graddfa fyd-eang yn ymddangos yng nghanol yr offeryn.

Yn yr un modd, i weithredu'r offeryn cylchdroi, cliciwch ar y cylch glas o gwmpas gweddill yr offeryn a bydd gweddill yr opsiynau cylchdroi'n ymddangos.

02 o 04

Cadwch Wynebau Gyda'n Gilydd

Mae troi "Keep Faces Together" yn arwain at ganlyniad llawer gwahanol gyda'r offeryn extrude.

Mae gan yr offer extrude opsiwn hefyd sy'n caniatáu ar gyfer set hollol wahanol o ganlyniadau o'r enw Keep Faces Together . Pan fyddwch yn cadw wynebau at ei gilydd yn cael ei alluogi (mae'n ddiofyn) mae pob un o'r wynebau a ddetholwyd yn cael eu hesguddio fel un bloc parhaus, fel y gwelsom mewn enghreifftiau blaenorol.

Fodd bynnag, pan fydd yr opsiwn wedi'i ddiffodd, mae pob wyneb yn dod yn allwthio ar wahân ei hun y gellir ei raddio, ei gylchdroi, neu ei gyfieithu yn ei le ei hun.

I droi yr opsiwn i ffwrdd, ewch i ddewislen y Rhwyll a dadgofiwch Keep Faces Together .

Mae gwneud extrudion gyda'r opsiwn heb ei ddadansoddi yn hynod ddefnyddiol ar gyfer creu patrymau ailadroddus (teils, paneli, ffenestri, ac ati).

Edrychwch ar y ddelwedd uchod am gymhariaeth rhwng y ddau fath o allwthio.

Dechreuodd y ddau wrthrych fel awyren polygon 5 x 5. Crëwyd y model ar y chwith trwy ddewis pob un o'r 25 o wynebau a pherfformio allwthiad syml iawn gyda Stop Faces Together yn troi ymlaen ar gyfer y gwrthrych ar y dde, cafodd yr opsiwn ei ddiffodd.

Ym mhob enghraifft, roedd y broses allwthio bron yn union yr un fath (Extrude → Graddfa → Cyfieithu), ond mae'r canlyniad yn hollol wahanol.

Nodyn: Gall allwthio ymyl perfformio gyda wynebau cadw gyda'i gilydd yn gallu cynhyrchu rhai canlyniadau anhygoel iawn . Hyd nes eich bod yn dod yn fwy cyfforddus gyda'r offeryn, gwnewch yn siŵr eich bod yn cadw wynebau at ei gilydd yn cael ei droi ymlaen os ydych chi'n gwneud allwthio ymyl!

03 o 04

Geometreg Ddiffygiol

Mae Geometreg Diffygiol yn ddiffyg cyffredin ar gyfer y rhai sy'n gychwyn gan ei fod yn anodd eu gweld.

Mae allwthio yn hynod o bwerus, mewn gwirionedd, ni fyddwn yn croesawu ei alw'n fara a menyn o lif gwaith modelu priodol. Fodd bynnag, pan gaiff ei ddefnyddio'n ddiofal, gall yr offeryn gynhyrchu anfwriadol yn fater anfoneb gymharol ddifrifol o'r enw geometreg an-manifold .

Yr achos mwyaf cyffredin o geometreg an-manifold yw pan fydd peiriannydd yn difrodi'n ddamweiniol ddwywaith heb symud neu raddio'r allwthiad cyntaf. Yn y bôn, bydd y topoleg sy'n deillio o hynny yn set o wynebau anferth tenau sy'n eistedd yn uniongyrchol ar ben y geometreg y cawsant eu heithrio ohono.

Y mater mwyaf gyda geometreg an-manifold yw ei fod bron yn anweledig ar rwyll polygon heb ei rannu, ond gall ddinistrio'n llwyr allu'r model i gael ei olchi'n iawn.

I Ddybio Trwy Geometreg Anghyfartal:

Mae gwybod sut i weld wynebau an-manifold yn hanner y frwydr.

Yn y ddelwedd uchod, mae'r geometreg an-manifold yn amlwg yn amlwg o'r modd dethol wyneb, ac mae'n edrych fel wyneb yn eistedd yn uniongyrchol ar ben ymyl.

Nodyn: Er mwyn canfod geometreg an-manifold fel hyn, mae angen gosod dewisiadau dewis wyneb Maya i ganol yn hytrach nag wyneb gyfan . I wneud hynny, ewch i Windows → Gosodiadau / Dewisiadau → Gosodiadau → Dewis → Dewiswch Wynebau Gyda: a dewiswch Ganolfan .

Rydym wedi trafod yn flaenorol Geometreg Non-Manifold mewn erthygl ar wahân , lle rydym yn ymdrin â rhai o'r ffyrdd gorau o gael gwared ar y broblem. Yn achos wynebau di-manifold, po fwyaf cyflym y gallwch chi weld y broblem, mae'n haws y bydd yn ei osod.

04 o 04

Normalau Arwyneb

Trowch oddi ar Goleuadau Dau Sided i weld cyfeiriad arferol eich rhwyll arwyneb. Mae normalau a wrthdaro yn ymddangos yn ddu, fel y delwedd uchod.

Un cysyniad terfynol cyn i ni symud ymlaen i'r wers nesaf.

Nid yw wynebau Maya yn gynhenid ​​ddwy ochr - maent naill ai'n wynebu allan, tuag at yr amgylchedd, neu maen nhw'n wynebu, tuag at ganol y model.

Os ydych chi'n meddwl pam yr ydym yn dod â hyn i fyny mewn erthygl sydd wedi'i ffocysu fel arall ar yr offeryn extrude, mae'n oherwydd y gall allwthio achosi normalau wyneb wyneb yn achlysurol i wrthdroi mewn modd annisgwyl.

Mae'r normalau yn Maya yn anweledig oni bai eich bod yn newid eich gosodiadau arddangos yn benodol i'w datgelu. Y ffordd hawsaf o weld pa fodd y mae normalau model yn ei hwynebu yw mynd i'r ddewislen Goleuo ar frig y gweithle ac i ddadgennu'r Goleuadau Dau Sided .

Gyda dwy Goleuadau Sidid wedi diffodd, bydd normalau gwrthdro yn ymddangos yn ddu, fel y dangosir yn y ddelwedd uchod.

Sylwer: Yn gyffredinol, dylai normalau wyneb gael eu cyfeirio at y tu allan, tuag at y camera a'r amgylchedd, fodd bynnag mae sefyllfaoedd wrth wrthdroi yn gwneud modelu synnwyr mewnol, er enghraifft.

I wrthdroi cyfeiriad normalau wyneb y model, dewiswch y gwrthrych (neu wynebau unigol) ac ewch i Normalau → Gwrthdroi .

Rwy'n hoffi gweithio gyda Du Goleuadau Sych yn diflannu fel y gallaf adnabod a gosod problemau arferol ar wyneb wrth iddynt godi. Fel rheol, mae modelau â normalau cymysg (fel yr un ar ochr dde'r ddelwedd) yn achosi problemau gyda llyfnu a goleuadau yn nes ymlaen yn y biblinell , ac yn gyffredinol dylid eu hosgoi.

Dyna i gyd ar gyfer allwthio (am nawr). Yn y wers nesaf byddwn yn ymdrin â rhai o offer topology Maya .